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Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático, con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.

Con este video estamos completando los tutoriales Flash para la creación de un proyecto final. No te olvides de los elementos con los que trabaja Flash, las capas son fundamentales  para manejar Flash de forma eficiente. Una Capa se puede definir como una película independiente de un único nivel.

En este video aprenderemos a poner la base de la programación y de los contenidos.

La tecnología flash se ha consolidado en el internet y la programación web y es muy utilizada en la creación de menús interactivos.

En este apartado aprenderemos a crear los contenidos y programarlos.

Los objetos que estén en una determinada capa comparten fotograma y por tanto, pueden "mezclarse" entre sí. Para ello, crearemos tantas capas como sea necesario.

* Crearemos una nueva capa que llamaremos contenido. Insertar capa.

Nuestro aplicativo comenzara en el 30, todo lo que tenemos hasta acá es la animación y la presentación de nuestro interactivo.

Supongamos que comienza a partir del 30, pues te recomendamos que selecciones todos los fotogramas e insertes un fotograma clave a todos, aquí empieza todo.

Seleccionamos el fotograma, vamos a propiedades y le das un nombre a este fotograma, así te podrás dirigir a él, este fotograma se llamara inicio.

En esta misma capa contenido por ej en el 40 vamos a poner el contenido que quiero que vean cuando pulse el primer botón. Inserto un fotograma vacio quiero volver a empezar poniendo cualquier cosa. Vamos a crear una maqueta de lo que será el proyecto final.

Por programación podrás dirigirte a este fotograma, sigue los mismos pasos para la programación de contenidos del resto de tus botones, en el orden que hemos venido trabajando: historia, videos, galería.

Para que puedas ver el texto normal, inserta fotograma normal, y así podrás ver el texto de mejor manera.

Que tenemos: un interactivo que se pone en marcha.

Una zona con texto , una zona de video, y una zona de fotos

Vamos a programar el inicio por ejemplo que se pare todo, lo controlaremos en la línea de tiempo.


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2 opiniones del curso Tutorial Flash. Programación básica del proyecto final

Valoración usuarios: 9,50/10

Sobre el curso: Tutorial Flash. Programación básica del proyecto final- 25/04/2016
Disculpen tengo una duda sobre un arreglo de estructuras!!

como puedo hacer la eliminacion de un registro en un arreglo de estructuras??
mi registro contiene: nombre, edad, domicilio, telefono, etc
leer más »
  

Sobre el curso: Tutorial Flash. Programación básica del proyecto final- 29/09/2010
Muy interesante este apartado sobre porgramacion e insercion de contenidos en Flash. me gusta mcuho trabajar con animacion y hasta ahora no me habia anido a hacer un proyecto animado pero me ha quedado estupendo gracias a los... leer más »

Ha sido útil para 1 de 1 alumno

  

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