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Curso Contorno de textura. 3d Max

Autor: videotutoriales
Curso:
10/10 (2 opiniones) |515 alumnos|Fecha publicación: 14/06/2011
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En el siguiente vídeo tutorial podremos obtener una guía sobre cómo utilizar las texturas dentro de un objeto en 3d Max, utilizaremos las herramientas de caja, escala, texturas, etc.

Podrás lograr geniales efectos de dibujo y animación siguiendo nuestros tutoriales de 3d Max básico, veras que el experto en este programa pasara este curso de manera sencilla y amena, lo mejor es que podrás realizar trabajos en 3d Mac como todo un profesional. ¡Adelante!

Bienvenidos a un nuevo curso de 3d Max básico, en esta ocasión te mostraremos la manera en que puedes controlar las texturas dentro de este programa. Lo primero que hacemos es elaborar una caja, luego elegimos en vez de un color una textura, allí elegiremos el tipo de textura utilizaremos en el caso de nuestro ejemplo lo haremos con de mapa de bitmap.

Al momento de colocar nuestro bitmap en el objeto, lo hará en todo su contorno, si eso no es lo que deseas puedes modificarlo en la pestaña de modificadores donde podremos elegir qué cara de la imagen es la que deseamos tener en nuestro objeto.

Si deseas editar solamente una cara de tu objeto solo debes ir al menú tools, break y así de sencillo podrás modificar por separado los diferentes lados del objeto.


Sobre el curso

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2 opiniones del curso Contorno de textura. 3d Max

Valoración usuarios: 10/10
Animacion
10/10

Sobre el curso: Contorno de textura. 3d Max- 19/12/2013
La verdad que me parecio muy bueno el tutorial pero la verdad que no tengo ningun conocimiento sobre las capacidades de 3DMax, me interesa hacer un programa que utilice este tipo de objetos de tapas de dvds pero ademas me... leer más »
  

Sobre el curso: Contorno de textura. 3d Max- 14/06/2011
Me pareció muy interesante este tutorial de animacion, según lo que veo se puede lograr muchas cosas con este programa 3d max
  

Ver más opiniones del curso "Contorno de textura. 3d Max"



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