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Cursos de programación
- Control y auditoria administrativa
- Curso dedicado al control de las ciencias administrativas y económicas. La eficiencia es fundamental en estos casos, para el avance y/o cumplimiento de una determinada variable respecto a la programación prevista. Control y auditoria administrativa
- Macros de excel
- Excel es un programa que tiene un gran potencial, pero la mayoría de la gente lo maneja de una forma muy simple, utilizando solo opciones básicas, pero hay algo muy importante que tengo que decirles. Excel cuenta con un lenguaje muy poderoso llamado Visual Basic, este es solo una parte del lenguaje, pero permite hacer o resolver los problemas mas fácilmente, solo debemos aprender a programarlo y para eso es este curso, podría la gente decir que este ...
- Algoritmos de Programación Científica
- Este curso realizado por el mismo autor a partir de la asignatura de Cálculo Numérico de la carrera Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. Con él conocerás distintos métodos para aplicar a los conocimientos obtenidos a lo largo de todo el curso. Algoritmos de programación Científica
- Programación estructurada
- Este curso les ayudará a tener conceptos básicos de la programación. Estos conocimientos te servirán ya sea para tener conocimiento para crear video juegos o para conseguir otro tipo de aplicaciones programación estructurada
- SQL
- SQL (Structured Query Language) es un lenguaje de programación para acceder y manipular bases de datos.
SQL surgió de un proyecto de IBM en el que investigaba el acceso a bases de datos relacionales. Esto poco a poco se ha ido convirtiendo en un estándar de lenguaje de bases de datos y gran parte de ellas lo soportan. Por esta razón, se considera a SQL como un lenguaje normalizado, que nos permite interactuar con cualquier tipo de base ... - Programación en C++
- C++ es un potente lenguaje de programación que apareció en 1980, continuando con las ventajas, flexibilidad y eficacia del C. Es un lenguaje de programación que permite programar desde sistemas operativos, compiladores, aplicaciones de bases de datos, procesadores de texto, juegos...
C++ ha ido evolucionando y ha contribuido con la aparición de Java, simplificando instrucciones de C++, añadiendo nuevas y apareciendo nuevas funcionalidades ... - Programación de juegos para móviles con J2ME
- Hoy en día se pueden realizar infinidad de cosas con el móvil. Desde la tradicional llamada telefónica hasta conectarse a Internet. Sin embargo, una de las más divertidas en programar juegos. En este curso te ofrecemos las bases para que puedas añadir juegos a tu móvil y disfrutar en tus ratos libres. programación de juegos para móviles con J2ME
- SVG: gráficos e interactividad en la Web
- En muchos tipos de páginas Web, interesa que aparezcan gran cantidad de gráficos e imágenes y que además exista cierta interactividad entre los usuarios y el contenido de esta página.
En este curso te enseñamos a crear las líneas de programación que ayudarán a crear esta interactividad entre los diferentes objetos que aparecen en la Web y los usuarios que la visitan. SVG: gráficos e interactividad en la Web - Aprende a programar
- Apende através de este curso los conceptos básicos de la lógica computacional, algoritmos, diagramas de flujo y su codificación realizado en el lenguaje de programación, el cual dará la pauta para establecer los fundamentos de programación.
Comprende y aplica los conceptos generales de la programación y lenguajes de programación, de lógica y cómo utilizarlo para deducir las tablas de verdad, además de otra serie de conceptos esenciales para ... - Introducción al lenguaje Pascal
- Pascal es un lenguaje de alto nivel y de propósito general (es aplicable a un gran número de aplicaciones diversas) desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth como un lenguaje para enseñar la programación con un método disciplinado y sistemático. Wirth trató de eliminar las inconsistencias de otros lenguajes de programación de su época y además que sirviera para enseñar las técnicas de programación a sus alumnos.
En este curso te proponemos ... - Controladores Lógicos Programables
- En este curso descubrirás como identificar el hardware de un Controlador Lógico Programable. Su estructura básica, los conceptos generales y una introducción a la programación. Controladores Lógicos Programables
- C# Curso de Programación
- Curso Básico de programación en C#, este curso básico abarcará desde las bases del lenguaje hasta nuestros primeros pasos con aplicaciones web, acceso a bases de datos de access, sql, etc, asi como muchas cosas mas... C# Curso de programación
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos inalámbricos (J2ME)
- Curso que abarca el nivel de principiante a intermedio de la programación J2ME para móviles y PDAs, así como la elaboración de páginas web para los mismos.
Incluye la elaboración de una página y una aplicación de hoja de cálculo al final. Desarrollo de aplicaciones para dispositivos inalámbricos (J2ME) - Programa con Delphi
- Con este curso aprenderemos a programar con delphi, un lenguaje de programación visual, con el que podrás aprender de una manera rápida e intuitiva. Programa con Delphi
- Programación de aplicaciones XML/XSL con Python y Java
- Un código para la programación de aplicaciones en XML/XSL en Python y Java programación de aplicaciones XML/XSL con Python y Java
- Programa tu mIRC para mejorarlo
- Éste curso describe los puntos más importantes para considerar la optimización en la escritura de código para mIRC.
Muchas discusiones se han llevado a cabo a este respecto, y muchos autores consideran la optimización una razón importante para la programación, necesaria pero que no se suele usar.
Intentaré realizar la descripción de un uso de la eficiencia no sólo desde el punto de vista de la ejecución, sino de la optimización ... - Programar con Flash MX
- Macromedia creo Flash 3, y con el introdujo un, hasta entonces, desconocido concepto en el mundo Flash, la programación. Primitivos play, stop y gotoAndPlay poblaron entonces el diccionario de ActionScript de la epoca. Vino Flash 4 luego, acompañado de las estructuras de programación; fue entonces cuando los ciclos y las condiciones se mostraron al universo Flash.
Aprende con este curso como empezar a programar con Flash MX Programar con ... - Cómo programar aplicaciones Cliente/Servidor en Visual Basic
- Visual Basic nació como un lenguaje sencillo de programación, ideal para iniciarse en el apasionante mundo de la programación. Actualmente se ha convertido en un potente lenguaje visual pensado para crear aplicaciones que funcionan bajo Windows.
En este curso gratuito con teoría y ejemplos, veremos las posibilidades que tienen diferentes programas para comunicarse entre ellos utilizando un componente de Visual Basic denominado Winsock. ... - Webs dinámicas con PHP
- El lenguaje PHP es un lenguaje de programación de estilo clásico, nada que ver con el HTML, XML o WML. Se parece mucho más al Java o Javascript pero, a diferencia de estos que se ejecutan en el navegador, PHP se ejecuta en el servidor, por eso nos permite acceder a los recursos que tenga el servidor como por ejemplo podría ser una base de datos.
En este curso te damos las bases para aprender a crear webs dinámicas con PHP. Webs dinámicas ... - Lenguaje C++. Guía para Programadores
- C++ es un potente lenguaje de programación que apareció en 1980, continuando con las ventajas, flexibilidad y eficacia del C. Es un lenguaje de programación que permite programar desde sistemas operativos, compiladores, aplicaciones de bases de datos, procesadores de texto, juegos...
C++ ha ido evolucionando y ha contribuido con la aparición de Java, simplificando instrucciones de C++, añadiendo nuevas y apareciendo nuevas funcionalidades ... - Introducción al Lenguaje C
- El lenguaje C apareció en 1972, en el diseño del sistema operativo UNIX. Este lenguaje, que en la actualidad está bajo el estandar ANSI C, se ha utilizado para diseñar hojas de cálculo, gestores de bases de datos, compiladores, sistemas operativos....
Es un lenguaje de nivel medio, facilmente adaptable a cualquier sistema y sumamente potente y eficiente con lo que lo pueden convertir en la base para muchas aplicaciones.
En este ... - Java
- Java nació con el deseo por parte de Sun de buscar un lenguaje de programación enfocado a electrodomésticos.
Se necesitaba algún tipo de lenguaje de programación que funcionara en diferentes tipos de ordenadores, con lo que se necesitó crear una máquina "virtual" para que interpretara el código de este lenguaje.
Java en 1995 dió un salto al mundo de Internet con lo que representó un salto muy importante dentro de este lenguaje de ... - Introducción al html
HTML es un lenguaje muy sencillo que permite describir hipertexto, es decir, texto presentado de forma estructurada y agradable, con enlaces (hyperlinks) que conducen a otros documentos o fuentes de información relacionadas, y con inserciones multimedia (gráficos, sonido...). La descripción se basa en especificar en el texto la estructura lógica del contenido (títulos, párrafos de texto normal, enumeraciones, definiciones, citas, etc) así como ...
- Metodología de la Programación
Este curso gratis le proporcionará, a modo de iniciación, algunos de los pasos a seguir para aprender a programar.Los bucles o los operadores lógicos son algunos de los contenidos que aprenderá en este curso. Un curso realizado en colaboración con Areaint.com.
Metodología de la programación
Imagenes relacionadas con programación
Capítulos que hablan de programación
- Visual Basic
- ¿Quées Visual Basic?Es un programa que es en sí mismo un Lenguaje de programación de alto nivel, con el cual se pueden desarrollar aplicaciones para cualquier necesidad, ya sea de un usuario o de una empresa.Inicio de Visual BasicCómo empezar a trabajar con Microsoft Visual Basic:1. Haz clic en el botón Inicio.2. Señala Programas.3. Haz clic en Microsoft Visual Studio 6.0, Microsoft Visual Basic 6.0.Después de unos segundos de carga ...
- Las actitudes sociales
- Las actitudes sociales son sumamente importantes y es otra de las áreas donde permitimos que se nos manipule. Si usted se considera poco seguro de sí mismo, si se considera una persona torpe, incapaz de expresarse bien, tímida, introvertida, etc. tendrá ante sí una experiencia bastante mala en el terreno social y a la que por supuesto le sucederá una conducta social marcadamente defectuosa.De manera análoga, si usted se encasilla en una categoría ...
- Comprendiendo el proceso de relajación
- Nuestra mente funciona en dos niveles diferentes, uno es el nivel consciente y otro el subconsciente. En el nivel conciente se encuentra todo aquello de lo que nos percatamos en el medio ambiente externo, o sea el contacto directo con el mundo por medio de nuestros cinco sentidos. El nivel subconsciente se encarga de dirigir otros procesos de los cuales no nos percatamos, tales como la digestión, los latidos del corazón y otras actividades corporales ...
- Cómo organizar su tiempo
- En este e-mail le adjuntamos las reglas básicas que debe seguir para organizar su tiempo.En primer lugar debe programar la mayor parte de su tiempo basándose en:-la intimidad.-el aislamiento.-la actividad.En su trabajo diario recuerde que:-Los malos ratos hay que pasarlos pronto.-Comparta y reparta.-No se obsesione con la perfección.-Diga "no".-El desorden puede llevarle al caos.-Descanse y recargará sus baterías.-No vaya a salto de mata.-Empiece ...
- Internet (I)
- En Word, con esta nueva versión, se han incluido potentes herramientas de trabajo para Internet, entre las que destacan la creación de páginas Web (páginas para Internet) y la creación de Hipervínculos (enlaces).Cuando tengamos un documento terminado y lo queramos guardar en forma de página Web, no tendremos más que elegir la opción de Guardar como HTML del menú archivo. El formato HTML se refiere a como está internamente archivada la información ...
- Adecuaciones curriculares de acceso.
- Una adecuación de acceso se comprende como cualquier objeto, equipo, sistema o producto adquirido comercialmente, adaptado o construido con el propósito de aumentar, mantener o mejorar las capacidades funcionales de los alumnos con capacidades diferentes (concepto básico de asistencia tecnológica), así como cualquier servicio que contribuya directamente al alumno con capacidades diferentes en la selección, adquisición o uso de un equipo de asistencia ...
- Nuestras creencias configuran y definen nuestro comportamiento
- Nos tratamos a nosotros mismos tal como nos trataron nuestros padres y maestros. Nos regañamos y nos castigamos de la misma manera. También nos amamos y nos estimulamos de la misma manera que ellos lo hicieron cuando éramos niños. Piensa entonces como padre o como maestro la tremenda consecuencia de decir al niño cosas como: --Tu nunca haces nada bien... toda la culpa es tuya..." o -"Eres genial... te amo".La verdad es que todos resultamos ...
- Genera el siguiente código
- Private Sub CommandButton1_Click()Selection.EntireRow.InsertTextBox1 = EmptyTextBox2 = EmptyTextBox3 = EmptyTextBox1.SetFocusEnd SubPrivate Sub TextBox1_Change()Range("A9").SelectActiveCell.FormulaR1C1 = TextBox1End SubPrivate Sub TextBox2_Change()Range("B9").SelectActiveCell.FormulaR1C1 = TextBox2End SubPrivate Sub TextBox3_Change()Range("C9").SelectActiveCell.FormulaR1C1 = TextBox3End SubPrivate Sub TextBox4_Change()Range("D9").SelectActiveCell.FormulaR1
- Trabajando con fórmulas
- Es de suma importancia saber aplicar Formulas en Macros de Excel, ya que la mayoría de las hojas de cálculos las involucran, por ejemplo los Inventarios, las Nominas o cualquier otro tipo de hoja las llevan, es por eso que en la siguiente Fase se muestra como manejar Formulas en Macros de Excel.Fase IPresione La Teclas Alt + F11, para entrar al editor de Visual Basic. Activa las siguientes opciones: De clic en el Menú Ver y elija la opción Explorador ...
- Creando formularios y programándolos II
- 7. Elija del Cuadro de Herramientas el control Botón de Comando y Arrastre dibujando en el Formulario USERFORM1 el Botón, después de un clic en el nombre del Botón dibujado y podrá modificar el nombre y pondremos ahí Insertar. Si por error da doble clic en la Botón y lo manda a la pantalla de programación de la etiqueta, solo de doble clic en UserForm1 que se encuentra en el Explorador de Proyecto. Así quedara el Formulario formado por los controles: 8. ...
- Creando formularios y programándolos I
- Antes de Empezar esta nueva fase te recomiendo que salgas de Excel y vuelvas a entrar, esto es por si estuviste practicando los códigos, para que no quede una secuencia de Macros.Ahora te enseñare a dominar lo máximo de Excel que es crear formularios y programarlos, bueno un formulario es una ventana que se programa por medio de controles y estos controles responden a sucesos que nosotros programamos. Todo esto se encuentra dentro de Visual Basic.A ...
- Programación de los Controles II
- BOTON DE CONSULTAPrivate Sub CommandButton1_Click()On Error Goto noencontroRem esta línea genera una trampa de error si Excel encuentra un error se le dice que se vaya a la etiqueta noencontro que esta definida mas adelante en el código. No use la trampa de error si no tiene problemas a la hora de que no encuentra a la persona. Recuerde si usted comete cualquier error Excel se dirigirá a la etiqueta noencontro.y esquivara cualquier error, hasta uno ...
- Programación de los Controles I
- BOTON DE CONSULTAPrivate Sub CommandButton1_Click()Cells.Find(What:=TextBox1, After:=ActiveCell, LookIn:=xlFormulas, LookAt _ :=xlPart, SearchOrder:=xlByRows, SearchDirection:=xlNext, MatchCase:= _ False).ActivateActiveCell.Offset(0, 1).SelectTextBox2 = ActiveCellRem la línea que contiene el ActiveCell.Offset(0, 1).Select permite moverse una columna a la derecha, por lo tanto después de la búsqueda de las primeras líneas con Cell.Find ...
- Acerca de este curso
- Este curso fue creado con el fin de que el usuario adquiera un poco de experiencia en el uso de este sistema operativo.Se abarcaron los comandos y las funciones básicas, con el fin de que el usuario aprende a hacer todo lo que hace en windows (bueno, lo más básico) desde una pantalla con solo texto.Algunas de las funciones y comandos fueron omitidos por falta de espacio en este curso o por considerarse fuera del alcanze del mismo.Por ejemplo, se ...
- Introducción
- Hola bienvenido a este curso!!!Es una forma mía de agradecerle al internet por la oportunidad de ayudar.Este primer curso constara desde una introduccion y la historia de ms-dos,los comandos basicos (internos y externos) y algunos usos comunes y prácticos de ms-dos.Posteriormente crearé una segunda parte con las aplicaciones y comandos avanzados de ms-dos , así como un poco de programación en dos.Ojalá te sirva!!! Introducción
- API, DirectX y OpenGL.
- APIApplication Programming Interface o Interfaz de programación de Aplicaciones: Es la forma en la que se le presentan al programador las rutinas para llevar a cabo cierto trabajo. Son librerías, usadas por los programadores, que trabajan conjuntamente con el driver del Hardware para conseguir los efectos deseados.OpenGL y Direct3D son las APIs mas populares, muchas placas de vídeo modernas proveen cierto grado de aceleración por hardware basado ...
- Características de los proyectos de ingeniería
- 2.Características de los proyectos de ingenieríaLos proyectos de ingeniería no son actividades de rutina y, sus parámetros de definición y control (objeto de proyecto; presupuesto; programación, etc) exigen la participación de las más diversas áreas de la organización e institucionales para minimizar los riesgos que los proyectos envuelven (financieros, económicos, imagen de la empresa, expansiones / adecuaciones futuras, impacto ambiental, entre ...
- Introducción
- Estamos viviendo una revolución en la escritura comparable a la invención de la imprenta por Gutenberg. El texto conformado únicamente por palabras existirá siempre, pero tendrá que convivir con nuevas formas de comunicación.Los niños del futuro aprenderán a leer y a escribir, pero no escribirán únicamente texto sino también hipertexto: la unión de palabras con imágenes, vídeo, sonidos y animaciones. Además de estas nuevas características, el hipertexto ...
- Bienvenido a la casquería
- Si la explicación del funcionamiento, los métodos de seguimiento y el manejo de un programa de afiliados expuestos en la lección anterior le hicieron pensar que aplicarlo a su website estaba fuera de su alcance, no se asuste. Hoy descubriremos sus principales entresijos para que pueda conocer la función de cada uno de ellos y utilizarlos eficazmente en su website.Para esta investigación he creído oportuno elegir un programa de afiliación en formato ...
- Cómo planificar el sitio web (II)
- Continuamos con todos los aspectos que debe tener en cuenta para crear una página web.4.Crear la estructura de directorios: una vez que hemos organizado nuestras ideas y recopilado el material necesario para la web, es el momento de organizar los contenidos en un sistema de archivos y directorios de forma ordenada. A este proceso se le llama mapeado del sitio web. Este trabajo es una parte esencial en la planificación del sitio web, ya que nos ...
- Recursos gratuitos en internet
- En Internet existen multitud de recursos gratuitos para diseñar páginas webs. Así podemos encontrar manuales, tutoriales, alojamientos gratuitos, servicios interactivos (foros, chats, formularios, libros de visitas) que nos pueden ayudar a realizar muy buenos diseños.Además, una forma de aprender que no debemos descartar es a través de los foros y las news, donde cada usuario consulta sus dudas y resuelve las dudas que plantean otros usuarios. Es ...
- Programación mediante msdos (final)
- Ahora si, viene un programa que se debe llamar prografinal.bat@echo offrem programa finaltitle Programa 5echo veamos como andas en las matemáticas:pauseecho dime ¿Cuanto es 12 X 14?set /P respuesta=if %respuesta%==168 goto fineecho por favor trata de nuevoprografinal:fineecho has acertado!!! eres un genio!!!exit /bAhora bien:if %respuesta%==168 goto fineUna ves definida la variable respuesta, se procede a revisar que esta cumpla con la condición ...
- Programación mediante msdos (4)
- Una ves más, abrir el bloc de notas o algún editor de texto, para hacer otro archivo .bat :@echo offrem mi cuarto programatitle Programa 4echo ¿como te llamas?set /P nombre=echo hola %nombre% !!!exit /bAhora:setSet , nos permite definir una variable, es decir, cualquier dato dentro del programa, la sintaxis es: set variable=valor, por ejemplo:set total=8Lo anterior indica que el valor de "total" es 8.set /P variable=Esto sirve para que ...
- Programación mediante msdos 3
- Hora de probar otro programa:@echo offrem mi tercer programatitle Programa 3echo mostrar archivo file1.txtpauseif exist C:\file1.txt goto siecho error:sitype C:\file1.txtexit /bAhora bien, una ves guardado como .bat en C: (de preferencia), probemos ejecutarlo.gotoEsta declaración nos permite llamara a una función definida hasta abajo en :funcion . En este caso, si el archivo file1.txt existe, ira directo a "si" , en caso contrario mostrará ...
- Programación mediante msdos (2)
- Probemos con otro programa:Programa 2 (progra2.bat), escribimos:@echo offrem mi segundo programatitle Programa 2echo hola!!! voy a mostrate el archivo file1.txt:pauseif exist C:/file1.txt type file1.txtif not exist C:/file1.txt echo errorpauseexit /bVeamos:pauseEsto nos permitirá hacer una pequeña pausa donde el usuario deberá presionar una tecla para continuar, similar a lo que hace el botón de pausa en el teclado.if exist C:/file1.txt type file1.txtSi ...
- Parches
- Antes de su lanzamiento al mercado, un artículo publicó que Windows 2000 tenía 63.000 errores conocidos, los cuales no tenían solución.Para corregir estos errores Microsoft ha publicado los parches del sistema operativo, los cuales vienen a corregir estos grandes huecos en el sistema.Conforme pasa el tiempo, se detectan nuevos errores de programación que se van encontrando en todos los programas del sistema. Muchas veces estos se ven comprometidos ...
- Voluntariado virtual
- El voluntariado virtual consiste en colaborar a distancia con una organizaciones de voluntariado utilizando las nuevas tecnologías de la información, especialmente Internet y el correo electrónico. En las organizaciones de voluntariado hay diversas tareas que no requieren obligatoriamente una presencia física en la sede, como son, por ejemplo, el asesoramiento en temas contables, legales o fiscales, la resolución de dudas sobre la constitución de ...
- Estructuras y uniones
- Estructuras y unionesLos tipos definidos por el usuario se definen como estructuras, uniones, enumeraciones o clases. Las estructuras y uniones son tipos de clase (clase, es el tipo de dato fundamental en la programación orientada a objetos).El tipo struct permite agregar componentes de diferentes tipos y con un solo nombre. Las estructuras en C++ se declaran como en C:struct datos{int num;char nombre[20];};El nuevo tipo de dato definido puede tener ...
- Introducción II
- Abstracción de datos: permite no preocuparse de los detalles no esenciales. Existe en casi todos los lenguajes de programación. Las estructuras de datos y los tipos de datos son un ejemplo de abstracción. Los procedimientos y funciones son otro ejemplo. Sólo recientemente han emergido lenguajes que soportan sus propios tipos abstractos de datos (TAD), como Pascal, Ada, Modula-2 y C++.¿Qué es la programación orientada a objetos?Se puede definir POO ...
- Objetos y clases
- IntroducciónLos tipos definidos por el usuario o tipos abstractos de datos (TAD) empaquetan elementos dato con las operaciones que se realizan sobre esos datos. C++ soporta los TAD con el tipo clase que puede ser implementado con estructuras, uniones y clases.Abstracción de datosUna característica importante de cualquier lenguaje de programación es la capacidad de crear tipos de datos definidos por el usuario. Aunque se pueden crear en C sus propios ...
- Introducción
- Un concepto muy importante introducido por la programación estructurada es la abstracción. La abstracción se puede definir como la capacidad de examinar algo sin preocuparse de los detalles internos. En un programa estructurado es suficiente conocer que un procedimiento dado realiza una tarea específica. El cómo se realiza la tarea no es importante; mientras el procedimiento sea fiable se puede utilizar sin tener que conocer cómo funciona su interior. ...
- Modos de direccionamiento y formatos
- MODOS DE DIRECCIONAMIENTO Y FORMATOSIntroducciónEl campo de operación de una instrucción especifica la operación que se debe realizar. Esta debe ser ejecutada sobre algunos datos almacenados en registros del computador o en palabras de memoria, es decir, sobre los operandos. El modo de direccionamiento especifica la forma de interpretar la información contenida en cada campo de operando para localizar, en base a esta información, el operando.Los ...
- Estructura organizacional
- Veamos la estructura organizativa del centro telemarketing.Estructuras.- La decisión sobre el tipo y la cantidad de personal que se requieren para el centro Telemarketing, y sobre la estructura más efectiva, implica una serie de actividades interrelacionadas:-Análisis sobre los requerimientos e informes-Definición de tareas creadas-Definición de los componentes, papeles y responsabilidades del trabajo y descripciones de cargos para todos los tipos ...
- Los acumuladores - Instalación
- En una vivienda de tamaño normal, generalmente se emplean uno o dos circuitos eléctricos de calefacción, que -al igual que los destinados a otros usos- deben estar protegidos con interruptores automáticos. Además, para garantizar la seguridad en la utilización de todos los equipos eléctricos, la instalación de la vivienda debe incorporar un interruptor diferencial. Con independencia del tipo de acumulador, es necesario programar la carga de los aparatos ...
- Modificaciones y controles al proyecto
- Controlar cuando un recurso empieza a trabajar en una tareaPuede especificar el momento en el que un recurso asignado trabajará en una tarea. Por ejemplo, puede escalonar los momentos en que varios recursos comienzan a trabajar en la misma tarea retrasando la hora de comienzo de uno o varios recursos.Cuando retrase la hora de comienzo de la asignación de un recurso, Microsoft Project vuelve a calcular la fecha de comienzo y el tiempo de trabajo del ...
- Adición de personal y equipamiento al proyecto
- Las tareas del proyecto necesitarán recursos para realizarlas. Un recurso puede ser una sola persona, como el recurso Juan Gómez, una unidad de equipamiento o representar a un grupo, como Fontaneros.Las unidades de ese recurso aparecerán como 100%; no obstante, puede especificar que las unidades se muestren mediante un número decimal. Si cambia a formato decimal, las unidades del recurso aparecerán como 1,00.1 En el menú Herramientas, ...
- Creación y organización de la programación
- La programación de un proyecto consiste en una lista de tareas o actividades que se deseen llevar a cabo y la cantidad de tiempo o duración que precisará cada tarea. Crear una nueva programación1. Menú archivo - Nuevo2. Introducir fecha de comienzo del proyectoIntroducir tareas y su duraciónTarea: Es cada una de las actividades a realizar para lograr el desarrollo de la programación.Tipos de TareasTarea de duración ...
- Generalidades
- PROGRAMACIONEl sentido general de la programación es una técnica para planear el desarrollo de un proceso en el tiempo y establecer un modelo de referencia para controlar su ejecución.QUE ES LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOSEs la planificación, organización y administración de tareas y recursos necesarios para llevar a cabo un objetivo, con delimitación de tiempo y costos.MODELOS TRADICIONALES DE ADMINISTRACION DE PROYECTOSMétodo de ruta crítica - MRCMétodo ...
- Herramientas para Generar Código
- Existen herramientas para generación de código comerciales y de libre distribución. Entre las herramientas comerciales se encuentra Genexus, que es una herramienta inteligente para la creación de aplicaciones en diferentes lenguajes de programación. Ver :http://www.genexus.com/portal/hgxpp001.aspxOtra herramienta comercial para la generación de código es Codecharge Ver:http://www.yessoftware.com/index2.phpEstas herramientas son de gran uso, muy ...
- Cadenas de Carácteres
- Un gran porcentaje del trabajo realizado en proyectos de software esta dedicado al procesamiento de cadenas de caracteres; la construcción de generadores de código, exige el conocimiento de las técnicas básicas sobre el tratamiento de cadenas.Algunas de las aplicaciones del procesamiento de cadenas de caracteres son:- Procesamiento del lenguaje natural- Reconocimiento de patrones- Visión artificial- Comunicación entre agentes- ...
- Reconocimiento de Patrones
- IDENTIFICACION DE PATRONESCuando se Escribe una instrucción sql como "insert" se pueden identificar palabras que no varían, es decir, cada vez que se codifica la instrucción esta contiene partes que siempre se escriben igual y que son de carácter obligatorio. por ejemplo en la instrucción "insert" encontramos los siguientes patrones:INSERT INTO VALUESIDENTIFICACION DE INSTRUCCIONES VARIABLESLas partes variables en la instrucción"Insert" ...
- Compiladores y Generación de Código
- COMPILADORES Y GENERADORES DE CÓDIGOLa generación de código data desde la existencia de los primeros compiladores. Hasta la aparición de los primeros generadores de código comerciales u orientados a "usuarios finales"; la generación de código era exclusividad de programas compiladores especializados.En tiempos más recientes la generación de código, gracias al avance de la ingeniería del software, se ha llevado a un nivel diferente; donde ...
- Conclusiones
- Durante muchos años la ingeniería del software ayudo a otras ciencias a tener cálculos más eficientes y precisos. Este avance para otros campos había causado un "estancamiento" en las técnicas metodologías de desarrollo de sistemas.Ahora existen nuevas metodologías y lenguajes que buscan reducir el tiempo de desarrollo con una mayor calidad y exactitud.Entre estas metodologías contamos con el RUP( Proceso Unificado de Desarrollo) ,Extreme ...
- Generación de Código y el ciclo de vida de desarrollo de software
- Para la construcción de software existen una serie de paradigmas, estos paradigmas persiguen el objetivo de la construcción de un producto de buena calidad. A dicionalmente que el desempeño del sistema resultante sea el fiel reflejo de los requerimientos del usuario.Igualmente es necesario mensionar que el software debe cumplir con los requerimientos minimos de robustez y escabilidad.Desde el ciclo de vida clásico hasta llegar al RUP(Proceso Unificadol), ...
- Un método de salud natural
- LA TERAPIA DE LA AGRADABILIDAD es un método de salud natural, pues no se basa en las medicinas agresivas y farmacológicas. Es un método naturopático pues se fundamenta en los principios de la madicina natural científica, y no en supersticiones , ni esoterismos o prácticas curanderiles.Se entiende que es una forma san y agradable de movilizar los mecanismos biológicos del organismo que conservan la vida y el equilibrio biológico u homeostásis. Aumentando ...
- Funciones y procedimientos
- 4.1 FUNCIONESNuevamente la función g(x, y) devuelve un solo valor para dos valores de 2 variables de entrada, x e y respectivamente.Las funciones dentro de los lenguajes de programación se tratan teniendo en cuenta el criterio anterior.FUNCIÓN: Una función es un grupo de instrucciones cuya ejecución se lleva a cabo cada vez que se invoca el nombre de la función con valores de entrada y luego de realizar un cálculo regresa un valor hasta la línea ...
- Apuntes de Lenguaje C
- 2.1 LIBRERÍASCes un lenguaje pequeño. La funcionalidad de C se obtiene a través de un rico conjunto de bibliotecas de funciones, llamados también librerías. Por ejemplo la función sqrt pertenece a la librería math.#include<math.h> //declaración de librería {... a=sqrt(25); //uso de la función sqrt en el programa principal ... } La función sqrt devuelve la raíz cuadrada de un número, ejm sqrt(25) regresa 5NOTA: Si usted intenta usar la función ...
- Apéndice
- EJERCICIO PROPUESTOEJERCICIO 1: Desarrollar un algoritmo para un programa que imprima 40 números generados aleatoriamente distintos entre 1 y 40. Sugerencia use un arreglo.Ejemplo de resultados: - 29, 26, 17, 33, 25, 18, 37, 23, 13, 3, 24, 1, 11, 22, 7, 21, 10, 31, 6, 2, 4, 15, 27, 19, 38, 40, 14, 34, 32, 36, 8, 30, 35, 28, 5, 9, 20, 39, 16, 12. - 16, 13, 4, 20, 12, 5, 24, 11, 10, 40, 30, 28, 38, 9, 34, 8, 37, 18, 29, 31, 2, 14, 39, 6, 25, 27, 21, ...
- Introducción
- En educación superior quien lleve un curso de Lenguajes de programación, técnicas de programación, algoritmos, estructuras de datos, sistemas operativos, etc, se habrá dado cuenta lo complicados que resultan estos cursos cuando no entendemos, como es que la computadora maneja internamente las líneas de código escritas en los programas para realizar una actividad. ¿Quien sabe como se ordenan los datos en una hoja de calculo Excel?, de manera que, ...
- El Nuevo Paradigma
- En los últimos años, Internet dejo de ser únicamente una red científica para convertirse en una plataforma que abre las puertas a una nueva generación de negocios: La primera ola de negocios electrónicos se relacionaba con el intercambio de información. Sin embargo, el paso del Tiempo ha permitido el acceso a un número cada vez mayor de aplicaciones. En la actualidad, mediante Internet se pueden hacer compras en línea, reservar pasajes o incluso ...
- Plataforma LAMP
- Una plataforma LAMP es un conjunto de herramientas opensource que trabajando juntas nos permiten disponer de un servidor web. Las herramientas que aglutina el término LAMP són Linux, Apache, MySQL y PHP, Perl, o Python , con lo cual conseguimos todo lo que debe tener una plataforma web, que es un sistema operativo, un servidor web, una base de datos, y un lenguaje de programación.Las plataformas LAMP están siendo muy bien aceptadas entre los proveedores ...
- Estrategias de intervención psicosocial sugeridas
- 5.1. Estrategias de afrontamiento:- programación de actividades: Debe hacer una lista de actividades agradables que va a hacer cuando está con su familia y otra sobre lo que va a hacer con sus amistades y en el centro.- Antes de acudir con su familia, verbaliza todo lo que le preocupa. Principalmente son las discusiones con su cuñado. Intentamos modificar algunos de sus pensamientos: por ejemplo: suele anticipar sucesos negativos, que muchas ...
- Acción
- 5.1. EJECUCIÓN DE LA ACCIÓN:5.1.1. Parámetros de calidad del aire:Se ejecutó en la evaluación de requerimientos según especificaciones de las máquinas de preformas Husky y de soplado Sidel, participaron: Luis Rucano, Eduardo Machicao y Rubén D. Torres.CONCLUSIONES DE LAS NECESIDADES DE AIRE PARA AMBAS SECCIONES:RESIDUOS SÓLIDOS: Clase 5: 40 micronesPUNTO DE ROCIO: Clase 4: +3° C.ACEITE: ...
- Análisis
- 3.1. DEFINIR LAS CAUSAS QUE ALTERAN LA CALIDAD DEL AIRE COMPRIMIDO EN LA RED DE BAJA PRESION 98 PSIG: TORMENTA DE IDEAS.El día 22/10/04 se reunió la Comisión de calidad del aire comprimido (las reuniones normales se realizan todos los viernes a las 7.30 a.m. en la oficina de Mantto), se trató sobre este aspecto (con la modalidad de diagrama de afinidad), en ponernos de acuerdo con lluvia de ideas, y analizar las causas que creíamos que son las que ...
- Mis alumnos
- Se dice por ahí que para enseñar -por ejemplo- "poesía a Tomacito", no solo es necesario saber de poesía sino conocer a Tomacito. Muchos profesores creen que con "saber" mucho de su materia la pueden enseñar. Grave error.Cada grupo de clase es prácticamente un sociedad en pequeño; en él se tiene todo tipo de alumno. Por más homogéneo que sea el grupo tendrá cierto grado de heterogeneidad. Es necesario el principio que dice: "A ...
- Adminstrador de proyectos informáticos
- REQUISITOS:- Profesional Universitario de la carrera de Ingeniería de Sistemas o afines- Experiencia mínima de tres años en la administración del seguimiento y control del desarrollo de proyectos informáticos.- Experiencia mínima de tres años en programación utilizando lenguaje Delphi.- Debe tener conocimientos en SQL y en la administración de base de datos de Oracle.Además, el candidato deberá poseer características personales, tales como:- Alta ...
- Por dónde no pueden navegar las arañas
- Una vez tenemos a las arañas en nuestra home... Debemos asegurarnos de que puede navegar por todas nuestras páginas para que el buscador que las ha enviado pueda indexarnos bien.Para poder indexar una página web, las arañas deber ver los enlaces que llevan al interior de la página. Estos enlaces deben ser de una determinada manera para que las arañas comprendan que son enlaces que deben visitar.Las arañas no pueden pasar a través de enlaces que estén:- ...
- Práctica de mentalismo: programación
- 7. programación:Este paso, el último, cierra toda práctica de poder mental, y se basa principalmente en la instalación de "Programaciones Mentales Positivas"; en nuestra psiquis. Para lograr nuestra evolución, mejoramiento en todo sentido y logro de nuestros objetivos...Como se dijo al principio, cuando niños, y en estado alfa, nuestra computadora mental se comenzó a "programar" con distintos hechos, datos, influencias, conocimientos, ...
- La culminación del proyecto
- Antes de poner en marcha el proyecto hay que disponer de todos los detalles de fabricación, programación, mano de obra, etc.:-Pruebas: hay que probar todo el material que se vaya a emplear en el proyecto para asegurase de que funciona correctamente. Las correcciones deberán hacerse de inmediato, no una vez que se haya iniciado el proyecto.-Documentación: hay que asegurarse de que todos los manuales resulten asequibles para todos los empleados, para ...
- Los posibles fallos
- Los proyectos se planifican con la intención de completar las tareas según lo previsto. En realidad, los directores de proyectos saben que siempre hay problemas y obstáculos a superar. Los planes deberán cambiarse, y es imprescindible poseer una capacidad de adaptación a los cambios.Veremos en este e-mail y en el siguiente los problemas que se pueden prever (así como el modo de resolverlos) en cualquier ...
- La puesta en marcha del proyecto
- Cuando empieza el proyecto, la plantilla deberá orientarse hacia tres clases principales de actividad:-Control sobre el progreso de cada fase del proyecto, a través de inspecciones periódicas y una constante comunicación con los supervisores de los trabajadores in situ.-Elaboración de informes internos sobre los progresos que hagan referencia a la calidad, el presupuesto y el cumplimiento del programa en cada fase del proyecto.-Un intercambio entre ...
- El desarrollo del plan de proyecto, últimos pasos
- Continuamos viendo en este capítulo el planteamiento de las tareas a plantear para ejecutar un proyecto. Abordamos ahora las tres últimas:5- Se determinan las necesidades de personal. Habría que incluir los deberes y responsabilidades de cada uno, así como las cualidades exigidas para cada puesto de la plantilla.6- Se determina la normativa y los procedimientos habituales a seguir durante el desarrollo del proyecto. Estos procedimientos van a marcar ...
- El desarrollo del plan de proyecto
- Es el momento de poner a prueba sus capacidades de organización. Deberá programar una serie de tareas, y coordinarlas de modo que se asegure que el plan progrese paso a paso, y de manera lógica, hacia la culminación del proyecto. Vamos a ver en este y en el siguiente e-mail la progresión lógica que deberíamos seguir:1- Se empieza por definir la principal unidad de trabajo que debe ser llevado a cabo, teniendo en cuenta los borradores del plan, la ...
- Glosario
- AGP: ACCELERATOR GRAPHIC BY PULSESALU: UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICAAMR:APM: ADMINISTRADOR DE ENERGÍA AVANZADOBIOS: BASIC INPUT OUTPUT SYSTEMBIT: DIGITO BINARIOCD-ROM: COMPACT DISK READ ONLY MEMORYCD-WRITER: COMPACT DISK WRITERCGA:CPM: CONTROL PROGRAM MICROPOCESORCPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESODIMM: DUAL IN-LINE MEMORY MODULE (SDRAM)DVD-ROM:ECP: CONTROLADOR DE PUERTO MEJORADOEDO: EXTENDED DATA OUT (SIMM)EEPROM: REPROGRAMABLE ELÉCTRICAMENTE (BIOS)EGA: ADAPTADOR ...
- Instrucciones
- PROGRAMACION EN LISTA DE INSTRUCCIONESEs una forma sencilla de programar aplicaciones de automatización sin necesidad de requerir conocimientos previos de alguna materia, debido a que los programas están basados por instrucciones del tipo booleano con simbología elemental y precisa. Algunas de las limitaciones que presenta esta forma de programar son: - cuando se tiene muchas instrucciones es difícil entender rápidamente de lo que trata el programa- ...
- Estructura básica de un PLC
- Un controlador lógico programable está constituido por un conjunto de tarjetas o circuitos impresos, sobre los cuales están ubicados componentes electrónicos.El controlador Programable tiene la estructura típica de muchos sistemas programables, como por ejemplo una microcomputadora. La estructura básica del hardware de un consolador Programable propiamente dicho esta constituido por:- Fuente de alimentación- Unidad de procesamiento ...
- Implementación en bases de datos y sistemas
- La Implementación de bases de datos y Sistemas de Información para control de procesos en el marco del Sistema de Gestión de Mantenimiento: El control sistematizado del Programa de Mantenimiento es de vital importancia para que éste sea auto sostenible en el tiempo, permitiendo evaluar la eficiencia y eficacia del mismo. Esto se logra mediante la implementación de una base de datos debidamente documentada, actualizable permanentemente, con las ...
- Administración de la oficina de mantenimiento
- Toda esta organización de Mantenimiento, debe estar soportada por una buena Administración, con sentido Gerencial, que tenga por principio los siguientes pasos:Planificación: Plan anual de actividades y otros.programación: tiempo para cada actividad y otros.Ejecución: De las tareas de Mantenimiento y otros.Supervisión: Que las actividades se realicen de acuerdo a las técnicas apropiadas, y en el tiempo previsto y otros.Control: Evaluación de ...
- Final Proximamente profundisaremos Instalaciones y Programación
- 1º) Determinaremos donde ingresan las líneas, si a un preatendedor, y dondederiva este. Podemos armar un grupo de atención para cada línea como,podremos. Indicar a la central que cada línea sea derivada a un interno.2º) Determinaremos quien o quienes tiene acceso a líneas salientes, y la clase de servicio como Discado Directo Local, Nacional O Internacional estas categorías se podrán crear por grupos o individuales para cadainterno. También configuraremos ...
- La Central Telefónica
- A) Tomaremos como base una central analógica de 3 Líneas 8 Internos. Veremos en la foto una central con salida directa con fichas RJ11La foto muestra dos centrales una pequeña y otra de mayor porteB) Esta de fabrica trae un manual de operaciones y programación.C) El manual de operaciones esta destinado al usuario.D) El manual de programación será el que usaremos para configurar la central Telefónica.E) La central ya se encuentra montada ...
- Los elementos de las Bases de Datos
- Asistente para la base de datos.- Haciendo click sobre el icono con la "varita mágica" se abre una ventana donde aparecen diversos modelos de asistentes, entre los cuales existe la posibilidad de escoger el que más le interese (por ejemplo, "Inventario doméstico"). Es el programa quien realiza automáticamente todas las estructuras necesarias tales como las tablas, máscaras, consultas, etc. Los asistentes pueden utilizarse también ...
- Origen de las energías eléctricas y electromagnéticas
- Podemos decir que ya estamos seguros que la energía electromagnética influye en el cuerpo humano, en los distintos centro de energía que cumple funciones naturales, como por ejemplo: 1. El control de la vista 2 El control de los oídos 3.El control de movimientos 4. El control del cerebro 5 . El control mental, pensamiento 6 .El control físico 7. el control del olor, perfume, etc. Es decir hay una programación interna que viene del nacimiento que ...
- Caracterización del curso y objetivos
- El objeto de trabajo del titulado del curso está fundamentado en el conjunto de interrelaciones que se establecen entre las personas en el proceso directivo de una Escuela Deportiva, el que se produce en los diferentes eslabones de realización y desarrollo del proceso formativo, docente, educativo, mediado por una actividad de dirección eminentemente pedagógica.La formación del titulado se ha modelado de acuerdo con el criterio de garantizar una ...
- Elementos necesarios para comenzar.
- Lo primero que a tener en cuenta es el tema del que tratará tu web. A partir de allí, debes buscar lo necesario, por ejemplo, si se trata de una web de tu anime favorito, deberias tener las imagenes y datos que serán expuestos en internet para que todos puedan visitarlos.Por otro lado y una vez todo listo, debes contar con el programa que te resulte más comodo trabajar, ya sea que conozcas de programación o no. Si no sabes mucho de programación, ...
- Pasos en el desarrollo de programas
- Descripción del problema: Identificación precisa de las necesidades a satisfacer. Análisis del problema: División del problema en sus componentes básicos. Para la mayoría de los programas estos componentes son: salida entrada procesamiento interacción de archivos Diseño de la lógica general del programa: Luego del análisis corresponde unir todas las piezas. Un programa se diseña jerárquicamente, yendo de los aspectos generales a ...
- Características de la programación
- Un programa útil tiene 5 atributos: Exactitud y precisión: Un programa debe aceptar datos, procesarlos y generar resultados sin errores de sintaxis o de lógica; de ahí la necesidad de exactitud y precisión. Integridad o completitud: Un programa es completo sólo si ejecuta todas las operaciones que el usuario espera al procesar un conjunto de datos. Generalidad : La generalidad se entiende en dos sentidos: Un programa bien diseñado se puede ...
- Software (II)
- El software es el enlace de comunicación entre el ser humano y el computador. El software se almacena en memoria, y no permanentemente en los circuitos, por lo cual puede modificarse para satisfacer las necesidades del usuario.Casi todo el software corresponde a una de 3 categorías generales:programas de traducción: permiten escribir programas en lenguajes parecidos al inglés y traducirlos al lenguaje de máquina. aplicaciones de software: facilitan ...
- Lenguaje: Variables
- Las variables sirven para almacenar valores, y tienen cuatro características:· Un nombre· Un tipo de datos· Un ámbito de visibilidad· Un tiempo de vidaReferencia a VariablesLas variables sé referencian por un nombre, para que cuando las llamemos por dicho nombre nos devuelva el valor que contiene. Pero previamente se han de declarar y asignar un tipo de datos.Para el nombre sólo se tienen en cuenta los 63 primeros caracteres, y ha de empezar por ...
- Entorno de Programacion
- Delphi cuenta con un entorno de desarrollo integrado (IDE), el mejor sin duda. Tiene todo lo que necesitamos a la vista para la administración de nuestros proyectos, fuentes, su edición, compilación y depuración, etc.Todo dispuesto para facilitar el trabajo al programador y aumentar su rendimiento.El IDE se compone de:§ Menús, barra de herramientas y paleta de componentesDesde los menús desplegables tenemos acceso a todas las opciones de Delphi de ...
- Caracteristicas
- § Herramienta de desarrollo más rápida y productiva para la web y desarrollo de Bases de Datos. No hay que olvidar que pronto, gracias al comercio electrónico, la gestión irá ligada a la web.§ Velocidad de ejecución, compilación y enlace cercanas al C++, y por lo tanto mucho mejores que otros lenguajes existentes.§ programación Orientada a Objetos verdadera, permite encapsulamiento, herencia y polimorfismo.§ Componente integrados dentro del lenguaje, ...
- Autogestionado
- Para éste formato, necesitaras un software-motor que puedes adquirir en el mercado o desarrollar tu mismo si eres programador con conocimientos avanzados de programación de paginas web y bases de datos.Lo más aconsejable es adquirir un software de afiliación standart que esté probado y funcionando eficazmente en otros sitios, ya que su desarrollo tiene una gran complejidad y así te vas a ahorrar cometer los mismos errores que otros ya cometieron ...
- Crear Tablas
- En esta lección continuaremos aprendiendo a crear nuestra tabla.En la lección anterior habíamos creado una tabla de 5 columnas, por 4 filas y de un tamaño de 300 píxeles, y con un texto descriptivo llamado "Ejemplo tabla".En la imagen inferior vemos como Dreamweaver nos muestra todos estos elementos en la vista de diseño para que podamos trabajar con ellos. Esto es tal como lo vemos nosotros mientras trabajos con ello, cuando el usuario ...
- Problemas públicos
- CAPITULO IVProblemas Públicos.En una sociedad compleja caracterizada por un aumento permanente de experiencias y acciones y por la presencia de una variedad de grupos de interés y sistemas parciales, que disponen de su propia codificación y programación frente al ambiente, resulta imposible alcanzar formas de consenso mediante la opinión pública, considerada ésta como fruto de la libre discusión de los temas públicos. En consecuencia, ante la imposibilidad ...
- Concepto de mercadeo.
- El concepto de lo que es el mercadeo y cual es el lugar que ocupa dentro de la empresa, ha sufrido cambios sustanciales en los últimas años, al principio el mercadeo fue considerado como algo no muy diferente a las ventas. Luego se fue tomando como punto central el producto que se vendía, por lo tanto el mayor énfasis se puso en la maximización de la rentabilidad mediante la generación de volúmenes de venta por medio de la publicidad y la venta personal. ...
- Conclusión
- Para finalizar, resumiré, en varios puntos, partes que se deben tener en cuenta, algunas ya expuestas y otras que dejo a la consideración de tu propia valoración:-Los recursos de dlls enlentecen. Usa scripting puro siempre que puedas, aunque también recurras a dll. No lo dejes todo para las librerías.-Minimiza grafismos si persigues rapidez.-Precalcula límites de hash y de lecturas de buffers.-Previsiona salidas de bucles.-Intenta valorar roturas ...
- Alto nivel - bajo nivel
- Hoy ya se tiene mucho más claro la frontera que dividen éstos dos conceptos, sin embargo, hace apenas unos años no se entendía y apenas se hacía uso de ellos. Solamente los scripters más vanguardistas fueron capaces de usarlo.En palabras llanas, un programador-scripter que empieza en el mundillo de la programación realizando su script, o que empieza en el mundillo del scripting haciendo lo propio, sin más aspavientos ni complicaciones que generar ...
- ¿Cómo optimizar?
- Es posible dividir las líneas de código compartidas en partes individuales, realizar llamadas dependiendo de los eventos realizados por el usuario y preveer los posibles conflictos o terminaciones erróneas de las llamadas realizadas.mIRC nos ofrece amplios recursos para ello, que no es materia de éste artículo explicar, ya que lo alargaríamos demasiado y no es nuestro objetivo dar clases de programación. Se supone que quien scriptea seriamente esos ...
- Rapidez o estabilidad
- La mayoría de las personas scripters suelen confundir rapidez con optimización. Así, cuando intentan hacer valer sus argumentos, explican, mediante código, que su realización es más rápida.Como se sabe ya desde hace mucho tiempo, la rapidez muchas veces está reñida con la estabilidad en cuanto a la programación se refiere. Yo puedo elegir realizar un bucle mucho más rápido que la realización de la llamada a un alias. Sin embargo, cuando estamos operando ...
- Introducción
- La idea de crear este Curso me ha surgido a raíz del comentario de una cuñada, que ya había oído en otras ocasiones: "...es que lo veo muy difícil, y varias veces que me he puesto delante del ordenador....".Y pensándolo luego detenidamente llegué a la conclusión de que no les falta razón y puesto en su lugar me imaginé la primera vez que comencé la andadura en este mundo de la Informática, a base de insistir y errar varias veces, íba progresando ...
- Actividades I
- programación de actividadesUna vez constituida la junta directiva, uno de los primeros pasos es determinar los objetivos y determinar las actividades a realizar para lograr satisfacer las metas impuestasAl formular estos objetivos es necesario tener muy claras las necesidades reales del centroHan de tenerse en cuenta que la mayoría esté de acuerdo con esos objetivos, que estos sean útiles y necesarios y que se hagan de forma lo más idónea posibleLos ...
- Historia de los sistemas operativos 2
- En la cuarta generación la electrónica avanza hacia la integración a gran escala, pudiendo crear circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicón y ya es posible hablar de las computadoras personales y las estaciones de trabajo. Surgen los conceptos de interfaces amigables intentando así atraer al público en general al uso de las computadoras como herramientas cotidianas. Se hacen populares el MS-DOS y UNIX en estas maquinas. ...
- Conclusiones
- Migrar de ActionScript 1.0 a 2.0 trae muchisimas ventajas, elimina muchas "malas mañas" de programación y crea una nueva plataforma de desarrollo de RIAs (Rich Internet Applications) y contenidos interactivos para la web de alto impacto y rapido desarrollo, tu solo debes dar el primer paso :DAhora claro, muchas cosas quedaron por fuera, pero son cosas mas puntuales y de los que hay tutoriales completos en Cristalab, como el objeto PrintJob, ...
- Variables en Flash MX 2004; Strong Data Typing
- Existen varios lenguajes que nos acostumbran a malas mañas, como no tener la necesidad de declarar las variables antes de usarlas o no asignarles un tipo de datos (Lease Visual Basic, aunque PHP [la versión anterior] tiene algo de eso).Desgraciadamente, Flash tiene un poco de todo, en Flash no hay necesidad de declarar variables para usarlas y una variable puede ser "multi" tipo de datos, por ejemplo, si asigno primero a una variable un ...
- Introducción
- Macromedia creo Flash 3, y con el introdujo un, hasta entonces, desconocido concepto en el mundo Flash, la programación. Primitivos play, stop y gotoAndPlay poblaron entonces el diccionario de ActionScript de la epoca. Vino Flash 4 luego, acompañado de las estructuras de programación; fue entonces cuando los ciclos y las condiciones se mostraron al universo Flash.Flash 5, en convenio con un poderoso aliado (ECMA) dio vida a una nueva visión de ActionScript, ...
- Tipos de estructuras de programación. Estructuras básicas y secuencial.
- Un problema se puede dividir en acciones elementales o instrucciones, usando un número limitado de estructuras de control (básicas) y sus combinaciones que pueden servir para resolver dicho problema.Las Estructuras Básicas pueden ser:Secuenciales: cuando una instrucción del programa sigue a otra.Selección o decisión: acciones en las que la ejecución de alguna dependerá de que se cumplan una o varias condiciones. Repetición, Iteración: cuando un proceso ...
- Representación gráfica de algoritmos.
- a) Descripción Narradab) Pseudocódigoc) Diagramas de Flujod) Diagramas N- S (Nassi-Schneiderman o de Chapin)1 Descripción NarradaEste algoritmo es caracterizado porque sigue un proceso de ejecución común y lógico, describiendo textualmente paso a paso cada una de las actividades a realizar dentro de una actividad determinada.Ejemplo 1 Algoritmo para asistir a clases:1. Levantarse2. Bañarse3. Vestirse4. Desayunar5. Cepillarse los dientes6. Salir de ...
- Herramientas de programación.
- Algoritmo : es una serie de operaciones detalladas a ejecutar paso a paso, que conducen a la resolución de problemas. Es un conjunto de reglas para resolver determinado problema describiendo de forma lógica su solución. Cada una de las acciones de que consta un algoritmo es denominada sentencia y éstas deben ser escritas en términos de cierto lenguaje comprensible para el computador, que es el lenguaje de programación. Para diseñar un algoritmo se ...
- La lógica como aspecto fundamental de la programación.
- Es la capacidad de pensar racionalmente acerca de soluciones alternativas y los resultados de aplicarlas, y por lo tanto, de hacer elecciones inteligentes.Definiciones de Lógica:- Es el estudio crítico del razonamiento y tiene un valor teórico y práctico.- Es el estudio de los métodos y principios usados al distinguir entre los argumentos correctos (buenos) y los argumentos incorrectos (malos).- En un sentido amplio, es el estudio del correcto razonamiento.La ...
- Bibliografía.
- " Fundamentos de InformáticaLuis A. Ureña y otros. 1999 Editorial Alfaomega ra-ma" Fundamentos de programación. Libro de ProblemasLuis Joyanes Aguilar, Rodríguez Baena y Fernández Azuela. 1996Editorial Mc Graw Hill 2ª edición." Fundamentos de programación. Algoritmos y estructuras de datos. 2ª EdiciónLuis Joyanes Aguilar 1996. Editorial Mc Graw Hill" Pascal y Turbo Pascal enfoque prácticoLuis Joyanes Aguilar y Angel Hermoso. Editorial ...
- Conceptos básicos de programación.
- Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones utilizables por la máquina, que produzcan los resultados deseados. Se le conoce también como desarrollo de software.PROGRAMAEs una lista de instrucciones que la computadora debe seguir para procesar datos y convertirlos en información. Las instrucciones se componen de enunciados usados en lenguajes de programación como Basic, Pascal o C.CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA:- ...
- Estructura mecánica - VI
- Quinto paso: Colocando los sensores de infrarrojos.La estructura quedó terminada en el paso anterior, ahora lo único que falta es colocar los sensores en el microbot. El kit básico incorpora cuatro sensores de infrarrojos de corta distancia, se pueden utilizar dos para detectar negro/blanco en el suelo y otros dos para realizar encoders. La conexión y programación del microbot se cuenta detalladamente en el manual de la CT293+, aquí sólo se indicará ...











