pascal es un lenguaje de alto nivel y de propósito general (es aplicable a un gran número de aplicaciones diversas) desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth como un lenguaje para enseñar la programación con un método disciplinado y sistemático. Wirth trató de eliminar las inconsistencias de otros lenguajes de programación de su época y además que sirviera para enseñar las técnicas de programación a sus alumnos.
¿Qué es lo primero que enseñamos a nuestros hijos cuando son recién nacidos? A reír.Reír es sinónimo de alegría y la alegría es una tendencia innata en nosotros. La alegría es prima hermana de la felicidad, por eso todos nuestros actos, impulsos y pensamientos tienden a la felicidad, aunque el entorno y la sociedad nos lo pongan difícil."Todos los hombres buscan la felicidad, hasta los que se suicidan", decía pascal.Ser feliz es asumir ...
La meteorología es una ciencia poco conocida, y aunque la mayoría de las personas hablan frecuentemente del "tiempo", poseen muy vagas nociones de esta parte de la física de la atmósfera. Así mismo, se mezclan términos como clima, climatología, meteorología, etc., cuyas diferencias se explican en el siguiente apartado.Tampoco hay que confundirla con la astronomía, ciencia que estudia la vida y el movimiento de los astros.Una breve reseña ...
La IE sostiene que los sentimientos y las emociones tiene una gran influencia en los asuntos humanos. Los psicólogos destacan la preponderancia del corazón (sede figurada de los sentimientos) sobre la razón en los momentos cruciales de la vida. Pues son las emociones las que nos permiten afrontar situaciones difíciles. Es lo que expresa la frase de pascal: ¿El corazón tiene razones que la razón no comprende?. Nuestras emociones se integran en el ...
Presentación del curso.En este curso se pretende exponer una visión general de la arquitectura de un ordenador analizando sus distintos elementos.Definiciones de: ordenador, arquitectura y organización del ordenador.Se puede definir la arquitectura de ordenadores como el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de ordenadores. Esto incluye, sobre todo a aspectos de hardware, pero también afecta a cuestiones de software de bajo nivel.Ordenador, ...
Abstracción de datos: permite no preocuparse de los detalles no esenciales. Existe en casi todos los lenguajes de programación. Las estructuras de datos y los tipos de datos son un ejemplo de abstracción. Los procedimientos y funciones son otro ejemplo. Sólo recientemente han emergido lenguajes que soportan sus propios tipos abstractos de datos (TAD), como pascal, Ada, Modula-2 y C++.¿Qué es la programación orientada a objetos?Se puede definir POO ...
Se considera que fue Blas Pasal el padre de este método; se dice
que al preguntarle su Hermana Jacqueline pascal como se podía
facilitar el aprendizaje de la lectoescritura en los niños
recomendó. Hacer pronunciar a los niños sólo las vocales y
los diptongos, pero no las consonantes, que no debe hacérseles
pronunciar si no en las diversas combinaciones que tienen con las
mismas vocales o diptongos en la sílaba o en la palabra. Esto
implicaba eliminar ...
El mal llamado Lenguaje Estructurado de Consulta (SQL de Structure Query Language), definido como un estándar para manejo de bases de datos, ni constituye un lenguaje como tal y tampoco es estructurado como si lo son los Lenguajes de tercera generación declarativos, procedurales, procedimentales o imperativos, que sentaron las bases de la Programación Estructurada, que Edward Yourdon proclamó a partir del Lenguaje pascal y el poderoso C, por lo que ...
Concepto de datoLos diferentes objetos de información con los que trabaja un programa en pascal se conocen como datos. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Pueden ser de tipo carácter, entero, un número real, etc.La asignación de tipos a los datos persigue dos objetivos:- Detectar errores de operaciones en programas.- Determinar cómo ejecutar las operaciones.Clasificación de los tipos de datos Tipos de datos enterosTurbo ...
9. 3. 1 Utilización de unidades estándarEl archivo TURBO.TPL que contiene todas las unidades estándar se carga en memoria central a la vez que el propio compilador y está disponible en cualquier momento, con la ayuda de la cláusula uses.Como se ha visto anteriormente, un programa debe contener la cláusula uses, situada inmediatamente después de la cabecera.9. 3. 1. 1 Unidad SystemEsta unidad contiene todos los procedimientos y funciones estándar ...
Una unidad tiene una estructura muy similar a la de un programa.La cláusula uses de la parte de interface sólo es necesaria cuando la unidad actual llame a otras unidades. Todos los procedimientos y funciones en la sección de interface deben ser definidos en la sección de implementación.La cabecera de los procedimientos y funciones declarados en la parte de interface deben ser idénticos a la cabecera de las mismas funciones definidas en la parte ...
IntroducciónComo vimos anteriormente en la lección número 5, las estructuras de datos dinámicas son aquellas cuya ocupación de memoria puede aumentar o disminuir durante el tiempo de ejecución. Mediante los punteros, tema que estudiaremos a continuación, podemos crear estructuras de datos dinámicas que tienen capacidad de variar en tamaño y ocupar tanta memoria como realmente requieran. Estas estructuras son llamadas punteros.7.1 ConceptoLos punteros ...
Una función es un subprograma que recibe como argumentos o parámetros datos de un tipo numérico o no numérico (char, string, bolean u otros) y devuelve un resultado. Esta característica le diferencia de un procedimiento.El pseudocódigo es el siguiente:Nombre_función (argumento1,argumento2,...);Los argumentos es lo que se conoce en pascal como parámetros. Para poder calcular el valor o resultado de la función, todo lo que se necesita conocer es el ...
4.2.4.1 Parámetros valorSon parámetros unidireccionales que se utilizan para proporcionar información a un procedimiento, pero no pueden devolver valores. Si la palabra var no aparece delante del parámetro formal en un procedimiento, la computadora supone que el parámetro formal es un parámetro valor. En la llamada al procedimiento el valor del parámetro actual se pasa a la variable que represente el parámetro actual. Este valor puede ser modificado ...
4.1 Procedimientos 4.1.1 ConceptoUn procedimiento es un programa que realiza una tarea específica. Puede recibir cero o más valores del programa que llama y devolver cero o más valores al programa que realizó la llamada. Un procedimiento está compuesto de un grupo de sentencias a las que se asigna un nombre (identificador) y constituye una unidad de programa. La tarea asignada al procedimiento se ejecuta siempre que pascal encuentra el nombre del ...
Es una estructura de control que permite la repetición de una serie determinada de sentencias. Se le llama también bucle o lazo.El cuerpo del ciclo o bucle contiene las sentencias que se repiten. pascal proporciona tres estructuras o sentencias de control para especificar la repetición: while, repeat, for.Nos ocuparemos de estudiar el ciclo FOR y el ciclo REPEAT.3.4.1 La sentencia FOREn numerosas ocasiones se puede desear un bucle que se ejecute ...
pascal y Turbo pascalpascal es un lenguaje de alto nivel y de propósito general (es aplicable a un gran número de aplicaciones diversas) desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth como un lenguaje para enseñar la programación con un método disciplinado y sistemático. Wirth trató de eliminar las inconsistencias de otros lenguajes de programación de su época y además que sirviera para enseñar las técnicas de programación a sus alumnos.Una versión ...
2.3.1Sentencias simplesEs una sentencia que no contiene ninguna otra sentencia. Se clasifican en: asignación y procedure.2.3.1.1 Sentencia de asignaciónLa sentencia de asignación se utiliza para asignar (almacenar) valores o variables. La asignación es una operación que sitúa un valor determinado en una posición de memoria. La operación de asignación puede representar en un pseudocódigo con el símbolo `?´, para denotar que el valor situado a su derecha ...
IdentificadoresRepresentan los objetos de un programa (constantes, variables, tipos de datos, procedimientos, funciones, unidades, programas y campos de registros). Un identificador es una secuencia de caracteres de cualquier longitud, pero el límite significativo es de 63 caracteres.Existen tres reglas básicas para nombrar los identificadores:Debe comenzar con una letra (A a Z, mayúsculas o minúsculas). No puede contener blancos. Los caracteres ...
Historia del procesamiento de datos¿Qué es lo que en todas partes del mundo se produce a cada instante y por todas las personas al mismo tiempo?Te has puesto a pensar que ¿cuando entras a un cajero automático a realizar un retiro de dinero, estás efectuando un procesamiento de datos?.El procesamiento de datos, ha existido siempre. Inicialmente fue manual. Posteriormente se convirtió en mecánico cuando Blas pascal, en el siglo XVIII, diseñó la máquina ...
Un Retrato de los Jóvenes de HoyLos jóvenes de hoy...· son hijos de una generación que se ha esforzado por darles un mayor confort y prosperidad económica.· buscan el placer y la gratificación y muchas de sus decisiones son tomadas en base a esos parámetros (La edad de iniciación al consumo del tabaco, alcohol, drogas e incluso las relaciones sexuales desciende constantemente)· tienen acceso a mucha más información· mucho más acceso a diferentes ...
Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones utilizables por la máquina, que produzcan los resultados deseados. Se le conoce también como desarrollo de software.PROGRAMAEs una lista de instrucciones que la computadora debe seguir para procesar datos y convertirlos en información. Las instrucciones se componen de enunciados usados en lenguajes de programación como Basic, pascal o C.CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA:- ...
" Fundamentos de InformáticaLuis A. Ureña y otros. 1999 Editorial Alfaomega ra-ma" Fundamentos de Programación. Libro de ProblemasLuis Joyanes Aguilar, Rodríguez Baena y Fernández Azuela. 1996Editorial Mc Graw Hill 2ª edición." Fundamentos de Programación. Algoritmos y estructuras de datos. 2ª EdiciónLuis Joyanes Aguilar 1996. Editorial Mc Graw Hill" pascal y Turbo pascal enfoque prácticoLuis Joyanes Aguilar y Angel Hermoso. Editorial ...
Delphi es sin lugar a dudas el
mejor entorno de desarrollo rápido de aplicaciones (RAD), con un
potentísimo lenguaje el Object pascal, un compilador rapidísimo que
nos permite crear ejecutables con una velocidad cercana al C++, y
con múltiples posibilidades: bases de datos, multimedia, web, etc.
No cabe duda que es un lenguaje del siglo XXI, con el permiso,
claro esta de Java.Aunque el aprendizaje de Delphi se hará desde cero,
para que pueda seguirlo ...
Delphi cuenta con un entorno de
desarrollo integrado (IDE), el mejor sin duda. Tiene todo lo que
necesitamos a la vista para la administración de nuestros
proyectos, fuentes, su edición, compilación y depuración,
etc.Todo dispuesto para facilitar el trabajo al
programador y aumentar su rendimiento.El IDE se compone de:§ Menús, barra de herramientas y paleta de
componentesDesde los menús desplegables
tenemos acceso a todas las opciones de Delphi de ...