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La tridimensional, es una característica avanzada del programa vector Works.

Como en todo programa de diseño arquitectónico, es una herramienta utilizada para construir perspectivas, las cuales son un buen objeto de venta al cliente, al mostrar interiores y exteriores de la edificación con mucha realidad, dependiendo a la versión utilizada.

En este curso te enseñaremos sobre la utilidad de cada icono de la paleta de herramientas.

Para utilizar el modo tridimensional del programa, evidentemente se debe dominar la bidimensional y el plano espacial, ya que este nuevo comando de herramientas es complejo.

Con conocimiento y práctica, podrán crearse elementos 3d para acompañar y mejorar la calidad de presentación de todo proyecto realizado, con el fin de lograr una perfecta relación entre planos técnicos y la muestra del objeto artístico y de vista final.

Para activar la paleta de comandos 3d, usted deberá ingresar al menú “ventanas” o “Windows”, para desplegar la ventana emergente de herramientas de dibujo tridimensional del programa, notando que en la parte superior del despliegue, encontrara el comando “paletas” o “tolls”.

Al situar el cursor en esta posición, notara nuevamente la aparición de la ultima ventana de opciones, en la cual debe encender la paleta “herramientas 3d” o “3d tools” en el caso de que su programa este en ingles.

ventana1

Al instante de la activación, será inmediata la aparición de la paleta 3d en la parte superior de la pantalla, en la que notara flechas en algunos de sus iconos, los cuales estudiaremos en el curso de sub menú para paleta 3d.

La paleta se compone de 13 iconos principales que son los siguientes:

ventana2

Light tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+z), el cual no posee sub menú, pero si un menú alterno estudiado en un curso por separado. Sirve para colocar puntos de iluminación hacia la maqueta virtual o perspectiva, a fin de dar profundidad y sombras. Este comando cuenta con aplicaciones reales, en las cuales se deben incluir datos exactos para mejorar la visual.

3d selection tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (sift+x), es el comando más utilizado en el trabajo tridimensional, porque permite seleccionar objetos construidos o sujetarlos dese su punto de origen. (la herramienta de selección 2d también es utilizada para este efecto, pero con menor precisión.

Flyover toll: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+c), utilizada para rotar el plano del diedro conjuntamente a la perspectiva trabajada, a fin de ubicarla manualmente en vistas necesarias.

Translate view tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+v), es una herramienta parecida a “pan tool”, sin embargo, esta, en vez de trasladar manualmente la hoja de trabajo, o hace con el diedro de apoyo de la maqueta virtual, a fin de mover el grafico hacia arriba, abajo, izquierda o derecha, sin necesidad de tocarlo o deformarlo.

Set working plane tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+1), es una herramienta que sirve para reacomodar el plano de trabajo o diedro, como único comando que puede modificar su posición, con el fin de realizar cortes y mostrar la parte interior de una perspectiva, pudiendo convertir la línea de tierra en diagonal o vertical si el proyectista lo requiere.

Reshape tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (sift+2), es una herramienta útil a la hora de activar puntos visuales de origen en objetos 3d a fin de estructurar las vistas con puntos de fuga dependiendo el tipo de perspectiva o isométrica empleada.

Sphere tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+3), es un comando que sirve para dibujar esfera a mano alzada, u objetos de precisión al realizar doble click sobre el icono para introducir datos numéricos utilizando en este caso coordenadas x,y,z (ancho, largo y alto).

Extruded rectangle tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+4), muy útil a la hora de crear rectángulos en volumen, ya que al iniciar el grafico, el programa le pedirá incluir con datos numéricos la altura del cuerpo que se desea incorporar.

3d rotate tool: es una herramienta que sirve para rotar objetos en construcción tridimensional tomando uno de sus puntos de origen para iniciar el proceso por arrastre manual, lo cual no dará precisión numérica al proceso.

3d mirror tool: la herramienta mirror, sirve para crear manualmente una línea espejo, para que un objeto seleccionado cambie de lado en todo su contenido.

Nurbs curve tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+7), es un comando utilizado para la creación de poli líneas curvas, las cuales al cerrarse en su punto de origen pasan a ser objetos tridimensionales compuestos (muy útil para crear cuerpos de forma activa).

3d locus tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (shift+0), sirve para remarcar puntos de ubicación a fin de no olvidarse realizar trabajos pendientes en el sector.

3d symbol insertion tool: activación rápida con la pulsación de las teclas (alt+shift+0), utilizado para importar librerías en 3d como ser muebles, vegetación y otras.

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1 opinión de Paleta de herramientas 3d para diseño tridimensional. Vector Works

Valoración usuarios: 7/10
Excelente!
7/10

Sobre: Paleta de herramientas 3d para diseño tridimensional. Vector Works- 29/03/2014
Eh estado buscando información relacionada con vectorwroks y por fin encuentro algo que podre dar en mi próxima exposicion. Perfecto.....
  

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