Contenido del curso
- 1. Introducción
- 2. Formas de solucionar posibles problemas
- 3. La estructura condicional 'si'
- 4. Ejemplo 1 - subiendo escaleras hasta el escalón 200
- 5. Ejemplo 2 - Moverse de una posición a otra
- 6. Ejemplo 3 - Coger el bloque y moverse
- 7. Posible solución al ejemplo 3
- 8. Otra posible solución al ejemplo 3
- 9. Los bucles
- 10. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (I)
- 11. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (II)
- 12. Ejemplo 2 - Bucle infinito
- 13. Posible solución al ejemplo 3
- 14. Explicación al ejemplo anterior
- 15. Las variables
- 16. Características de las variables numéricas
- 17. Ejemplo 1 - Contador dentro de un bucle
- 18. Explicación del ejemplo anterior
- 19. Estructuras condicionales (II)
- 20. Nueva estructura condicional
- 21. Ejemplo de la nueva estructura condicional
- 22. Ejercicio práctico
- 23. Planteamiento del problema
- 24. Cómo implementar lo que hemos aprendido
- 25. Implementación en Visual Basic
- 26. Pasos a seguir para la implementación
- 27. Bucles (II)
- 28. Nueva estructura de bucles
- 29. Operadores lógicos
- 30. Cómo implementar funciones dentro de un mismo 'Si'
- 31. Analizando el operador lógico O
- 32. Explicación matemática
- 33. La multiplicación en decimal y en binario
- 34. ¿Qué es una tabla?
- 35. Operando con tablas
- 36. Explicación al ejemplo anterior
- 37. Segundo Ejemplo
- 38. Las matrices
- 39. Cómo creamos una matriz
- 40. Explicación al ejemplo anterior
36. Explicación al ejemplo anterior
Capítulo anterior: 35 - Operando con tablas
Capítulo siguiente: 37 - Segundo Ejemplo
Veamos a continuación, la explicación al ejercicio anterior.
1.- Definimos una tabla llamada Valor con 10 posiciones de tipo número.
2.- Definimos una variable llamada Índice que nos servirá para movernos por el interior de la tabla.
3.- Inicializamos la variable a 1 para colocarnos en la primera posición de la tabla recién creada.
4.- Utilizaremos un bucle para llenar la tabla con unos valores iniciales. El bucle se repetirá mientras el índice sea menor de 11.
5.- Gracias al bucle iremos pasando por cada una de las posiciones de la tabla introduciendo un número, al azar del uno al 100, utilizando la nueva orden Random.
6.- Incrementamos en 1 el Índice para poder pasar a la siguiente posición.
7.- Terminamos el bucle para el rellenado de datos.
8.- Volvemos a inicializar la variable a 1 para colocarnos al principio de la tabla.
9.- Volvemos a utilizar un bucle para recorrer toda la tabla. En esta ocasión lo haremos para doblar el valor de cada una de las posiciones.
10.- En esta línea multiplicamos por dos el valor del lugar en el que nos encontramos.
11.- Incrementamos en 1 el Índice para poder pasar a la siguiente posición.
12.- Terminamos el bucle.
Intente comprender paso a paso este ejemplo. Plantéese casos parecidos, hasta que comprenda bien cómo nos movemos por las diferentes posiciones de una tabla.
Nota importante.- debe tener mucho cuidado que en los programas en los que utilice tablas no acceda a una posición que esté fuera del rango de la tabla. Si sucediera esto nos daría un error y el programa terminaría su ejecución de forma incorrecta.
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Hay 432 opiniones del curso
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