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Curso: Metodología de la Programación

Temáticas:
programación
Categoría:
ti/informática
Autor:
mailxmail
Fecha de publicación:
23/05/03
Dificultad:
Fácil

Alumnos que han seguido este curso:
40.483

Contenido del curso

  1. 1. Introducción
  2. 2. Formas de solucionar posibles problemas
  3. 3. La estructura condicional 'si'
  4. 4. Ejemplo 1 - subiendo escaleras hasta el escalón 200
  5. 5. Ejemplo 2 - Moverse de una posición a otra
  6. 6. Ejemplo 3 - Coger el bloque y moverse
  7. 7. Posible solución al ejemplo 3
  8. 8. Otra posible solución al ejemplo 3
  9. 9. Los bucles
  10. 10. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (I)
  11. 11. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (II)
  12. 12. Ejemplo 2 - Bucle infinito
  13. 13. Posible solución al ejemplo 3
  14. 14. Explicación al ejemplo anterior
  15. 15. Las variables
  16. 16. Características de las variables numéricas
  17. 17. Ejemplo 1 - Contador dentro de un bucle
  18. 18. Explicación del ejemplo anterior
  19. 19. Estructuras condicionales (II)
  20. 20. Nueva estructura condicional
  21. 21. Ejemplo de la nueva estructura condicional
  22. 22. Ejercicio práctico
  23. 23. Planteamiento del problema
  24. 24. Cómo implementar lo que hemos aprendido
  25. 25. Implementación en Visual Basic
  26. 26. Pasos a seguir para la implementación
  27. 27. Bucles (II)
  28. 28. Nueva estructura de bucles
  29. 29. Operadores lógicos
  30. 30. Cómo implementar funciones dentro de un mismo 'Si'
  31. 31. Analizando el operador lógico O
  32. 32. Explicación matemática
  33. 33. La multiplicación en decimal y en binario
  34. 34. ¿Qué es una tabla?
  35. 35. Operando con tablas
  36. 36. Explicación al ejemplo anterior
  37. 37. Segundo Ejemplo
  38. 38. Las matrices
  39. 39. Cómo creamos una matriz
  40. 40. Explicación al ejemplo anterior


17. Ejemplo 1 - Contador dentro de un bucle


Capítulo anterior: 16 - Características de las variables numéricas
Capítulo siguiente: 18 - Explicación del ejemplo anterior

Veamos un ejemplo en el que utilizaremos una variable, que hará de contador, dentro de un bucle. Volvemos a tener nuestro pequeño Robot Arint, montado en una plataforma móvil de un total de 20 posiciones. Lo que queremos es lo siguiente: el Robot puede partir de cualquiera de las 20 posiciones, queremos que cuando el Robot llegue a la última posición, el programa nos devuelva el número de posiciones por las cuales NO ha pasado.

Antes de mirar la posible solución, intente hacerlo usted mismo.

Vamos a definir una nueva instrucción:

-Mostrar: Arint nos mostrará el valor de la variable o el mensaje que escribamos detrás de esta instrucción.

Es conveniente que revise todas las instrucciones que hemos ido utilizando durante el curso para poder resolver este ejemplo.

Posible solución al ejemplo 1.- Pasemos a la implementación del código y a su correspondiente explicación. Ésta no es la única manera que tenemos para realizar la solución.

1.- Contador: Número
2.- Faltan: N
úmero
3.- Contador = 1

4.- Mientras Posici
ón <> 20 hacer
5.-       MoverDer

6.-       Contador = Contador +1

7.- Fin Mientras

8.- Faltan = Posici
ón - Contador
9.- Mostrar Faltan

En la próxima lección explicaremos este ejemplo.





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Hay 432 opiniones del curso


  • 5/5 Algoritmos -- Roberto (22/05/08)

    El post esta muy bueno, pero tambien les recomiendo que miren esta web. http://www.algoritmos.tk

  • 5/5 muy bueno -- cosima (11/12/07)

    Forma concreta de explicar un la programación

  • 5/5 Muy completo -- mª jose (09/12/07)

    Es un curso muy completo y me ha servido de mucho. sky22.

  • 5/5 muy util -- Nancy (26/08/07)

    muy bueno el curso y facil de entender


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