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Curso: Metodología de la Programación

Temáticas:
programación
Categoría:
ti/informática
Autor:
mailxmail
Fecha de publicación:
23/05/03
Dificultad:
Fácil

Alumnos que han seguido este curso:
40.483

Contenido del curso

  1. 1. Introducción
  2. 2. Formas de solucionar posibles problemas
  3. 3. La estructura condicional 'si'
  4. 4. Ejemplo 1 - subiendo escaleras hasta el escalón 200
  5. 5. Ejemplo 2 - Moverse de una posición a otra
  6. 6. Ejemplo 3 - Coger el bloque y moverse
  7. 7. Posible solución al ejemplo 3
  8. 8. Otra posible solución al ejemplo 3
  9. 9. Los bucles
  10. 10. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (I)
  11. 11. Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (II)
  12. 12. Ejemplo 2 - Bucle infinito
  13. 13. Posible solución al ejemplo 3
  14. 14. Explicación al ejemplo anterior
  15. 15. Las variables
  16. 16. Características de las variables numéricas
  17. 17. Ejemplo 1 - Contador dentro de un bucle
  18. 18. Explicación del ejemplo anterior
  19. 19. Estructuras condicionales (II)
  20. 20. Nueva estructura condicional
  21. 21. Ejemplo de la nueva estructura condicional
  22. 22. Ejercicio práctico
  23. 23. Planteamiento del problema
  24. 24. Cómo implementar lo que hemos aprendido
  25. 25. Implementación en Visual Basic
  26. 26. Pasos a seguir para la implementación
  27. 27. Bucles (II)
  28. 28. Nueva estructura de bucles
  29. 29. Operadores lógicos
  30. 30. Cómo implementar funciones dentro de un mismo 'Si'
  31. 31. Analizando el operador lógico O
  32. 32. Explicación matemática
  33. 33. La multiplicación en decimal y en binario
  34. 34. ¿Qué es una tabla?
  35. 35. Operando con tablas
  36. 36. Explicación al ejemplo anterior
  37. 37. Segundo Ejemplo
  38. 38. Las matrices
  39. 39. Cómo creamos una matriz
  40. 40. Explicación al ejemplo anterior


12. Ejemplo 2 - Bucle infinito


Capítulo anterior: 11 - Ejemplo 1 - Situarse en la última posición de nuestra plataforma (II)
Capítulo siguiente: 13 - Posible solución al ejemplo 3

Vamos a ver un pequeño ejemplo en el que el bucle sería infinito, con lo que nos podría provocar un error en el momento de ejecutar el programa.

Imagine que tenemos el siguiente código. (Este código no tiene enunciado)

Mientras Posición > 1 hacer 
       MoverDer

Fin Mientras

Imagine que nuestro Robot, en un principio, estuviera situado en la posición 2, ¿qué pasaría?.

Pues muy sencillo, que comenzaría a desplazarse hacia la derecha y como a partir de este momento todas las posiciones son mayores de 1, él siempre se movería una posición a la derecha con el peligro de salirse del raíl en el que está trabajando, produciendo así un ERROR. Si realizáramos la traza correspondiente a nuestro código veríamos cuál es el error y cómo lo podríamos solucionar.

Para realizar la traza imagine que estamos trabajando en un raíl con 3 posiciones y que partimos de la primera posición así, además, se acostumbrará a ver cómo funciona el bucle.

Ejemplo 3.Bloque sobre la plataforma.- En este ejemplo, vamos a utilizar las dos estructuras que hemos visto hasta este momento.

El enunciado sería el siguiente: tenemos, otra vez, a nuestro Robot montado en la plataforma móvil pero un poco ampliada ya que, esta vez, tenemos 5 posiciones. Nosotros, inicialmente, podemos encontrar el Robot en una de las 4 posiciones iniciales y un bloque llamado A en una de ellas. (La colocación del Robot y del bloque será aleatoria). El bloque siempre estará situado en alguna posición. Nosotros queremos encontrar ese bloque, esté donde esté, y llevarlo hasta la quinta posición que siempre estará vacía.

Antes de mirar la solución que le propongo intente encontrar por si sólo una solución correcta. Una vez la tenga realice una traza para ver si los pasos que ha pensado realizan lo que le hemos planteado. Consulte, en todo momento, la lista de instrucciones que se ha construido hasta este momento.





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Hay 432 opiniones del curso


  • 5/5 Algoritmos -- Roberto (22/05/08)

    El post esta muy bueno, pero tambien les recomiendo que miren esta web. http://www.algoritmos.tk

  • 5/5 muy bueno -- cosima (11/12/07)

    Forma concreta de explicar un la programación

  • 5/5 Muy completo -- mª jose (09/12/07)

    Es un curso muy completo y me ha servido de mucho. sky22.

  • 5/5 muy util -- Nancy (26/08/07)

    muy bueno el curso y facil de entender


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