Contenido del curso
3. Edición de la función
Capítulo anterior: 2 - Comandos de cabri usados en el desarrollo dinámico del concepto límite
Capítulo siguiente: 4 - Representación gráfica de la función
Para editar la ecuación, una vez definidos los valores numéricos, se pulsa Comentarios (figura 2.8), seguido del 3 definido anteriormente con Edición numérica, luego x + y 4, las literales se introducen a través del teclado, y los signos pueden ser a través del teclado o de la opción Calcular.
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Figura 2.8. Opción Comentarios |
Figura 2.9. Edición de 3x + 4 con la opción anterior.
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Cálculo de cualquier punto utilizando la función. Para calcular un punto sobre la recta , se debe seleccionar un punto obtenido del dominio de x (Punto sobre objeto representa un punto variable dentro de este dominio, ver figura 2.9), y obtener el valor correspondiente y. Este último valor se calcula sustituyendo en la ecuación de la recta el valor elegido de x. Con Ecuación y coordenadas se obtienen las coordenadas de este último (figuras 2.10 y 2.11).
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Figura 2.9. Con Punto sobre objeto, se coloca un punto en el eje X que representa a la variable x y recorre su dominio que en este caso es todo el eje X (parte visible de la pantalla). |
Figura 2.10. Se obtienen las coordenadas del punto con Ecuación y coordenadas dando el punto (1.77, 0.00) y como solo interesa el valor de x ya que el de y es siempre 0¸ se puede omitir este último. |
Figura 2.11. Con Puntero se ha seleccionado el valor del punto anterior, eliminando la coordenada y que vale cero.
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Con la opción Calcular (figura 2.12), se obtiene el valor
correspondiente a y, de esta manera:
Figura 2.12. La opción Calcular genera esta ventana.
Se pulsa el 3 que se obtuvo con Edición numérica, se selecciona *
de la calculadora, se pulsa el valor de x
(coordenadas de Punto sobre objeto), se pulsa + de la calculadora
(o del tablero) y se pulsa 4 de Edición numérica, y finalmente, se
pulsa enter en el teclado o = de la calculadora obteniendo un
valor para y.
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Figura 2.13. Con Calcular, se selecciona el número 3 que se definió con Edición numérica apareciendo en la calculadora como a. |
Figura 2.14. Se tecla * en el teclado o en la calculadora. |
Figura 2.15. Se selecciona el valor de x obtenido con Ecuación y coordenadas y se obtiene el valor marcado con b (1.77) |
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Figura 2.16. Se selecciona + desde el teclado o la calculadora. |
Figura 2.17. Se selecciona 4 definido previamente con Edición numérica apareciendo en la calculadora como c. |
Figura 2.18. Se pulsa = desde el teclado o la calculadora, obteniendo el valor 9.32. |
Hay 58 opiniones del curso
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Buena Intencion -- Victor (21/02/08)
Es sencillo, y trata del uso de un programa que no esta disponible
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Pesimo curso. Nada es gratis en esta vida. -- Francisco (18/03/06)
En primer lugar muestran conceptos en base a un programa llamado CAPRI. En 2o. Tienen las formulas incompletas (p.ej. 1.1 y 1.2 no estan). En fin...ya perdi 1/2 hora de mi valiosa vida.
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excelente -- aguilargf@yahoo.com (06/01/05)
es un curso que ayuda refrescar los conocimientos sobre calculo diferencial, ademas es muy practico
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excelente el curso -- francisco (05/01/05)
me parece un curso muy bueno se los recomiendo
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