3 - Archivos de origen
Los archivos de origen son los archivos multimedia digitales (por
ejemplo, archivos de audio y vídeo) o imágenes que se importan al
proyecto actual.
Cuando se importa un vídeo, audio o archivo de imagen, el archivo
permanece en la ubicación original desde la que se importó. El clip
resultante que aparece en Windows Movie Maker es una representación
del archivo original; no es una copia del archivo de origen. En
otras palabras, si edita el archivo de origen en otro programa
después de importarlo en Windows Movie Maker, los cambios que
realice en el archivo aparecerán automáticamente en Windows Movie
Maker y en cualquier proyecto de Windows Movie Maker que incluya el
clip editado. Además, si elimina la miniatura o clip del archivo de
Windows Movie Maker, el archivo de origen permanecerá intacto en la
ubicación original. Para estar seguro de poder continuar trabajando
con un proyecto, no cambie el nombre, elimine ni mueva los archivos
originales.
4 - Dispositivos de captura
En Windows Movie Maker puede utilizar una gran variedad de
dispositivos de captura para capturar audio y vídeo en su PC. Un
dispositivo de captura es una pieza de hardware que le permite
transferir vídeo y audio al equipo con el que trabaja para su
posterior utilización en el mismo. Las dos categorías básicas de
dispositivos de captura son los dispositivos de captura de vídeo y
los dispositivos de captura de audio.
5 - Dispositivos de captura de vídeo
Los dispositivos de captura de vídeo permiten transferir vídeo
grabado o en directo al equipo. En Windows Movie Maker, puede
utilizar los tipos de dispositivos de captura siguientes para
capturar vídeo (y, en algunos casos, también audio) en el
equipo:
· Origen de vídeo analógico como, por ejemplo, una cámara
analógica o una grabadora de cintas de vídeo (VCR) conectada a una
tarjeta de captura analógica.
· Cámara Web.
· Origen de vídeo digital como, por ejemplo, una cámara DV o
VCR conectada a un puerto IEEE 1394 de la Sociedad de Computación
del Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (tarjeta
de captura DV o puerto incorporado).
· Tarjeta de sintonizador de TV.
6 - Dispositivos de captura de audio
Un dispositivo de captura de audio permite capturar audio cuyo
origen esté fuera del equipo. El micrófono es el tipo de
dispositivo de captura de audio más conocido. Puede utilizarse un
micrófono independiente conectado al equipo o uno que forme parte
de una cámara DV o analógica, o de una cámara Web. Puede utilizar
los tipos de dispositivos de captura de audio siguientes:
· Tarjeta de audio (también llamada tarjeta de sonido)
· Micrófono independiente
· Micrófono incorporado a una cámara analógica o a una cámara
Web
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