Cuadro de Herramientas: Esta caja contiene los objetos que vamos a utilizar para diseñar nuestro entorno visual, los más comunes son los botones de comando, las etiquetas (label) y los cuadro de textos. Es la caja que se muestra a la izquierda del grafico anterior. Con solo colocar el puntero del Mouse encima de cada objeto puede ver el nombre de cada uno. Y para tirarlo al formulario basta con dar doble clic, o un solo clic y tirar en el formulario. Si este cuadro no te aparece puedes ir al menu view y elegir toolbox, visualiza bien el icono para que pueda hacerlo también a través de la barra de herramientas, dando clic en el icono.
Panel de Propiedades: En la figura anterior puede observar a la derecha del formulario este panel, el cual de permitirá asignar las propiedades a los objetos dibujados en el formulario. Significa que cada vez que dibuje un objeto debes afectarles algunas propiedades. Si el panel no aparece puedes ir al menu view y elegir la opción properties Windows ó presionar la tecla de función F4. Bueno con esta información introductoria podemos empezar a practicar.
Programas Sencillos
Dibujar los objetos:
Ya tenemos los objetos tirados en el formulario, vamos al paso siguiente afectar sus propiedades.
Definir las propiedades de los objetos:
Ahora vamos a ver la imagen, este es nuestro entorno visual.
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