En general, existen seis tipos de ensayo que se deben tener en cuenta en una programación:
a. Ensayo de juegos: Es la manera de "calentar" al actor para que vaya entrando en el mundo del personaje, sus acciones y la historia a contar. Así como en la relación con sus compañeros, que también tienen sus respectivos personajes.
b. Ensayo con texto: Es el que permite interpretar correctamente todo lo referido al lenguaje verbal, reconociendo el subtexto (intenciones e intensidades) a expresar en cada diálogo o monólogo.
c. Ensayo de investigación: Es con el que descubrimos diferentes posibilidades de interpretación, para probarlas, profundizarlas y definirlas.
d. Ensayo de construcción de personaje: Es el que ayuda al actor a internalizar en la sicología y expresividad del personaje a intepretar.
f. Ensayo técnico: Es en el que se trabaja para coordinar todo lo externo al actor (equipos para luces, sonido, efectos, escenografía).
g. Ensayo general: Es el ensayo en el que se probará la representación tal cual la observarán los espectadores, y del que surgirán las correcciones finales.
Optimamente, se deberían programar varias veces cada uno de estos tipos de ensayo.
Escuela de Experimentación Escénica
Prof. Hernán Olaechea
escexpesc@hotmail.com
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