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Técnicas para el desarrollo de computación móvil (orientado a PDA)

Autor: Victor Viera
Curso:  4,33/5 4,33/5 (3 opiniones) |1369 alumnos|Fecha publicación: 31/03/2006

Capítulo 1:

 Introducción

Anteriormente los computadores de escritorio marcaron la pauta en cuanto a la computación empresarial y hogareña.

Los procesos se agilizaron, se automatizaron y se logro un gran avance en tiempo de procesamiento. Pero como la evolución es constante y para los trabajos de campo se vio que era muy complicado trabajar con los computadores de escritorio. Es por eso que nace el Paradigma de la Ubicuidad.

La ubicuidad es el concepto de "estoy aquí y necesito procesarlo ya", además el concepto también se refiere a la movilidad.

Si se coloca atención a lo que ocurre a nuestro alrededor la computación ubica es de gran importancia en muchos negocios, por ejemplo:

En un restaurante, donde los meseros toman los pedidos donde están los clientes En el agro, los agrónomos o profesionales recolectan los datos de los cultivos Los veterinarios cuando van a las fincas o habitad de los animales para seguir su evolución física En el deporte, los entrenadores y quinesiólogos toman datos de los deportistas En los colegios, etc.

Hay una cantidad de situaciones donde el concepto de ubicuidad se pondría utilizar para mejorar los procesos.

El Ultimo censo realizado en Colombia fue desarrollado con el concepto de Computación Móvil, donde los encuestadores llegaban a las casas con Pda (Personal Digital Assistant) y en estas guardaban la información de los ciudadanos.

Este curso fue desarrollado con la experiencia del trabajo en empresas de software, y de otro tipo, Implementando proyectos de computación Móvil.

La primer aplicación desarrollado fué para una empresa Arrocera, Donde los vendedores Capturaban los pedidos por medio de una Pda (Palm). esta fue desarrollada con el Software ThinkDD.

http://www.blanquita.com.co/index2.html

La segunda fue la aplicación desarrollada para una Reconocida Empresa del sector de software donde se desarrollo una aplicación para encuestas. En Esta los encuestadores registraban en las pocket pc las respuestas de los encuestados.

http://www.sysgold.com/

Otra aplicacion fue en el parque Tecnologico de Colombia donde se contruyó un sistema para los colegios de  Estados Unidos. En esta aplicación se hacia un control de todo lo relacionado con el estudiante como : Horarios, Notas,Asistencia,etc.

http://www.parquesoft.com/informacion/empresa.php?seleccion=12

La otra fue mi proyecto de grado que tiene el siguiente nombre: Desarrollo de una solución de computación móvil para la gestión y registro de asistentes a eventos o congresos.

http://www.usc.edu.co/comba/proyectos-grado.htm

En esta epoca se esta diseñando un proyecto de computación móvil para vehiculos.

El autor desea compartir su experiencia en el tema para aquellas personas que deseen iniciar estudios e investigación en computación ubicua. Tambien esta obra esta dirigidos para aquellos  que ya conocen de computación móvil para que tengan una referencia de su trabajo o conocimiento vs estos planteamientos.

Por ultimo doy mis agradecimientos al  Laboratorio de Computación Móvil y Banda Ancha (COMBA) de la Universidad Santiago de Cali   http://www.usc.edu.co/comba/home.htm

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