Cada fragmento de toma de video desde que se abre el obturador de la cámara hasta que se cierra. Los planos se suelen clasificar en función de la distancia a la que se encuentran los objetos.
Los planos pueden centrarse en el ambiente o en el personaje.
PLANOS QUE SE CENTRAN EN EL AMBIENTE
1. Plano General (PG): presenta el lugar de la acción en un paisaje.
2. Plano de Conjunto (PC): presenta el lugar de la acción.
PLANOS QUE SE CENTRAN EN LOS ACTORES
1. Plano Medio (PM): presenta a los actores de pie, de cuerpo entero.
2. Plano Americano (PA): corta a los actores por encima de las rodillas.
3. Plano Próximo (PPr): corta a los actores por el busto.
4. Primer Plano (PP): encuadra al actor a la altura de los hombros o el cuello.
5. Primerísimo Plano (PrP): únicamente encuadra el rostro.
6. Plano de Detalle (PD): primer plano de un objeto, de un detalle importante, de una parte del rostro.
7. LA Toma desde abajo: la cámara se coloca mas baja que el objeto y sube hacia él. Efecto conseguido: el objeto queda destacado, parece mas alto, da una impresión de autoridad. Este encuadre puede utilizarse también para mostrar horror, asco etc.
8. La Toma desde arriba: la cámara se sitúa mas alta que el objeto y cae sobre la acción. Efecto conseguido: el objeto queda aplastado, disminuido, humillado o también parece encontrarse protegido, en un escondite o rezando o recibiendo honores.
9. Plano Imagen (plano fijo) la duración esta limitada por el realizador, desde la acción el plano debe ser autosuficiente, según la regla de las tres unidades: lugar, tiempo, casualidad.
· Lugar: La carrera de atletismo ha sido filmado él la pista atletita, el entrenamiento en otro lugar y los espectadores en un estudio... pero el espectador del video tendrá la impresión de que todo ha sido filmado en el mismo sitio.
· Tiempo: recuerdos de vacaciones, rodados con intervalos de varios años, pueden formar un video de vacaciones homogéneo si ha sido cuidadosamente editado.
· Causalidad: una serie de montajes, aunque sea muy simple, puede sugerir con fuerza una idea
-. Es necesario acabar un plano teniendo presente el siguiente.
-. Una persona que sale del encuadre por la derecha debe entrar en el siguiente plano por la izquierda.
-. Debe mantenerse idéntico el tamaño de los personajes a la salida de un plano y a la entrada del siguiente cuando se trate de un PA o un PPr. Para un PC o un PP, es preferible modificar el tamaño del personaje.
-. La velocidad de desplazamiento de un objeto debe ser siempre la misma.
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