Salidas y entradas
Las operaciones de salida y entrada se realizan en C++, al igual que en C, mediante flujos (streams) o secuencias de datos. Los flujos estandar son cout (flujo de salida) y cin (flujo de entrada). La salida fluye normalmente a la pantalla y la entrada representa los datos que proceden de teclado. Ambos se pueden redireccionar.
Salida
El flujo de salida se representa por el identificador cout, que es en realidad un objeto. El operador << se denomina operador de inserción y dirige el contenido de la variable situada a su derecha al objeto situado a su izquierda. El equivalente en C de cout es printf.
El archivo de cabecera iostream.h contiene las facilidades standard de entrada y salida de C++.
En C++, los dispositivos de salida estandar no requieren la cadena de formato.
Se pueden utilizar también diferente tipos de datos, enviando cada uno de ellos a la vez al flujo de salida. El flujo cout discierne el formato del tipo de dato, ya que el compilador C++ lo descifra en el momento de la compilación.
El operador de inserción se puede utilizar repetidamente junto con cout.
include <iostream.h>
void main()
{
int a=4;
float b=3.4;
char *texto="hola\n";
cout<< "entero " << a << " real " << b << " mensaje " << texto;
}
Salida con formato
C++ asocia un conjunto de manipuladores con el flujo de salida, que modifican el formato por defecto de argumentos enteros. Por ejemplo, valores simbólicos de manipuladores son dec, oct y hex que visualizan representaciones decimales, octales y hexadecimales de variable.
Entrada
C++ permite la entrada de datos a través del flujo de entrada cin. El objeto cin es un objeto predefinido que corresponde al flujo de entrada estandar. Este flujo representa los datos que proceden del teclado. El operador >> se denomina de extracción o de lectura de. Toma el valor del objeto flujo de su izquierda y lo situa en la variable situada a su derecha.
El operador de resolución de ámbito ::
C es un lenguaje estructurado por bloques. C++ hereda la misma noción de bloque y ámbito. En ambos lenguajes, el mismo identificador se puede usar para referenciar a objetos diferentes. Un uso en un bloque interno oculta el uso externo del mismo nombre. C++ introduce el operador de resolución de ámbito o de alcance.
El operador :: se utiliza para acceder a un elemento oculto en el ámbito actual. Su sintaxis es :: variable
Ejemplo:
#include <iostream.h>
int a;
void main()
{
float a;
a=1.5;
::a=2;
cout << "a local " << a << "\n";
cout << "a global " << ::a << "\n";
}
Este programa visualiza:
a local 1.5
a global 2
Este operador se utilizará también en la gestión de clases.
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