3.283 cursos gratis
6.262.063 alumnos
Publica tu curso gratis
Busca cursos gratis:
Estás aquí: mailxmail > Cursos de Informática > Programación > Programación en C++ > Destructores

Programación en C++

Autor: Josue Diaz Cuenca
Curso:  4,45/5 4,45/5 (454 opiniones) |38809 alumnos|Fecha publicación: 04/06/2004

Capítulo 23:

 Destructores

Destructores

Un destructor es una función miembro con igual nombre que la clase, pero precedido por el carácter ~. Una clase sólo tiene una función destructor que, no tiene argumentos y no devuelve ningún tipo. Un destructor realiza la operación opuesta de un constructor, limpiando el almacenamiento asignado a los objetos cuando se crean. C++ permite sólo un destructor por clase. El compilador llama automáticamente a un destructor del objeto cuando el objeto sale fuera del ámbito. Si un destructor no se define en una clase, se creará por defecto un destructor que no hace nada.

Normalmente los destructores se declaran public.

Creación y supresión dinámica de objetos

Los operadores new y delete se pueden utilizar para crear y destruir objetos de una clase, así como dentro de funciones constructoras y destructoras.

Un objetro de una determinada clase se crea cuando la ejecución del programa entra en el ámbito en que está definida y se destruye cuando se llega al final del ámbito. Esto es válido tanto para objetos globales como locales, ya que los objetos globales se crean al comenzar el programa y se destruyen al salir de él. Sin embargo, se puede crear un objeto también mediante el operador new, que asigna la memoria necesaria para alojar el objeto y devuelve su dirección, en forma de puntero, al objeto en cuestión.

Los constructores normalmente implican la aplicación de new.
p =new int(9) //p es un puntero a int inicializado a 9
cadena cad1("hola");
cadena *cad2=new cadena;

Un objeto creado con new no tiene ámbito, es decir, no se destruye automáticamente al salir fuera del ámbito, sino que existe hasta que se destruye explícitamente mediante el operador delete.
class cadena
{
char *datos;
public:cadena(int);
~cadena();
};
cadena::cadena(int lon)
{
datos=new char[lon];
}
cadena::~cadena()
{
delete datos;
}

Capítulo siguiente - Funciones amigas
Capítulo anterior - Constructores
Recibe nuestras novedades
Al presionar "Recibir" estás dándote de alta y aceptas las condiciones legales de mailxmail

Hay 454 opiniones. Opina sobre este curso.


Cursos similares a Programación en C++


Cursos Valoración Alumnos Vídeo
Funciones en C (primera parte)
Curso de programacíon informática sobre Funciones en C en el orden de los fundamentos de la programación. Comprende el desarrollo de un software utilizando funciones y a ... [17/10/08]
 4,50/5 2.816  
C# Curso de Programación
Curso Básico de programación en C#, este curso básico abarcará desde las bases del lenguaje hasta nuestros primeros pasos con aplicaciones web, acceso a bases de datos de... [14/07/05]
 3,50/5 8.486  
Informática. Desarrollo científico del ordenador
Ordenador, ciencia e informática son las claves de este curso. Conoce el desarrollo científico que hay detrás de una computadora u ordenado... [10/07/09]
5/5 4.375  


Publicar en   del.icio.us    digg    meneame

¿Qué es mailxmail.com?|ISSN: 1699-4914|Recomiéndanos|Ayuda
Condiciones legales de mailxmail