Hoy ya se tiene mucho más claro la frontera que dividen éstos dos conceptos, sin embargo, hace apenas unos años no se entendía y apenas se hacía uso de ellos. Solamente los scripters más vanguardistas fueron capaces de usarlo.
En palabras llanas, un programador-scripter que empieza en el mundillo de la programación realizando su script, o que empieza en el mundillo del scripting haciendo lo propio, sin más aspavientos ni complicaciones que generar una suerte de archivos capaces de reaccionar ante determinados eventos realizados por el usuario o el IRC o/y cualquier otro programa (objetos com dlls, etc.), podría denominarse como un scripter de alto nivel. Su código no persigue más allá que cumplir una serie de objetivos puntuales.
Cuando lo que se persigue va más allá, es decir: dotar a tu script de la capacidad de iteracción, reacción y previsión de conflictos, de dialogar abiertamente con cualquier ambiente en el que se haye (tomando como límites, por supuesto, la propia limitación del scripting y del ambiente en el que se mueve), así como capacitación para incluir addons nativos, estamos hablando de programación en scripting a bajo nivel.
No es lo mismo, como algunos erróneamente consideran, entre programar para pics wins o para dlls. Eso entra más dentro de los gustos personales que de la forma de englobar la optimización, aunque tanto uno como otro pueda ser más o menos óptimo.
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