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Programa con Delphi

Autor: Jose Turcios
Curso:  3,13/5 3,13/5 (9 opiniones) |5448 alumnos|Fecha publicación: 05/05/2005
Capítulos del curso

Capítulo 3:

 Entorno de Programacion

Delphi cuenta con un entorno de desarrollo integrado (IDE), el mejor sin duda. Tiene todo lo que necesitamos a la vista para la administración de nuestros proyectos, fuentes, su edición, compilación y depuración, etc.

Todo dispuesto para facilitar el trabajo al programador y aumentar su rendimiento.

El IDE se compone de:

§ Menús, barra de herramientas y paleta de componentes

Desde los menús desplegables tenemos acceso a todas las opciones de Delphi de tratamiento de ficheros, edición, compilación, depuración, configuración, etc.

En la barra de herramientas tenemos las más usuales: abrir, guardar, ejecutar, pausa, etc.

Y la paleta de componentes clasificados mediante pestañas tenemos más de 150 componentes listos para insertar en las fichas, de la forma más sencilla posible "arrastrar y soltar".

Entorno de Programacion

§ Ficha

La ficha, anteriormente llamada formulario, es la contenedora de los componentes que configurarán la interfaz de la aplicación, en MS-DOS sería equivalente a una pantalla.

Entorno de Programacion

§ Inspector de Objetos

Todos los componentes que insertemos en las fichas tienen:

Propiedades

Son una serie de características del objeto que podremos variar (nombre, color, tamaño, etc.)

Eventos

Son los sucesos que puede tener un objeto (pulsar, arrastrar, etc.) y que generarán una serie

de acciones.

Entorno de Programacion

§ Editor de Código

Al diseñar las fichas se genera el código Pascal básico para su utilización, si realizamos cambios sobre las fichas y las propiedades de sus componentes estás también se reflejan en el código, y viceversa, Delphi es una herramienta bidireccional.

El editor permite sintaxis en color para distinguir mejor las palabras reservadas, comentarios y código.

Entorno de Programacion

§ Exploración del Código

Es la ventana pegada a la izquierda del editor, que muestra en forma de árbol todos los elementos asociados al módulo (clases, propiedades, variables, etc.) que facilita la búsqueda y mantenimiento de las fuentes.

§ Gestor de Proyectos

Desde él podremos organizar y mantener todos los ficheros que componen nuestro proyecto.

Entorno de Programacion

§ Herramientas de Bases de Datos

Ya sea desde el menú despegable Database o desde el grupo Borland Delphi 5, disponemos de herramientas de configuración, creación, mantenimiento y exploración de Bases de Datos (BDE Administrator, Database Desktop y Database Explorer).

Entorno de Programacion

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