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Capítulo 2:

 Programación en el cliente y en el servidor

Programación en el cliente y en el servidor:

* El browser envía un request (petición).
* El server ejecuta una aplicación que realiza una determinada acción.
* El server envía el resultado de dicha aplicación al cliente conteniendo código a interpretar por el browser.
* El browser interpreta el código enviado por el server y realiza una determinada acción.

Programación en el cliente y en el servidor

La programación del lado del cliente tiene como principal ventaja que la ejecución de la aplicación se delega al cliente, con lo cual se evita recargar al servidor de trabajo. El servidor solo envía el código, y es tarea del browser interpretarlo. La gran desventaja de esta opción de programación es que el código que el server envía es "sensible" a que cosas puede o no hacer el browser. El mismo código no va ser muy bien interpretado por algunos browser usados ya que ellos utilizarían diversas tecnologías por el lado del cliente.

Programar por el lado del servidor tiene como gran ventaja que cualquier cosa puede hacerse sin tener en cuenta el tipo de cliente, ya que la aplicación se ejecuta en el servidor que es un ambiente controlado, una vez ejecutada la aplicación, el resultado que se envía al cliente puede estar en un formato normalizado que cualquier cliente puede mostrar. La desventaja es que el server se sobrecarga de trabajo ya que además de servir páginas es responsable de ejecutar aplicaciones.

Programación en el cliente y en el servidor

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