Estándares
Casi todas las tarjetas gráficas trabajan según el
estándar VGA, que fue introducido por IBM en el año 1987.
Este estándar permite una resolución de 640x480 píxeles con 256
colores.

Tabla 4.7. Estándares de tarjetas gráficas.
El éxito de VGA llevó a numerosas empresas a crear sus
propias ampliaciones de este estándar. En la Tabla 4.7 se muestran
los estándares para las tarjetas gráficas con la resolución y el
número de colores.
Aceleradoras de gráficos
Actualmente, casi todas las tarjetas gráficas tienen soporte para
3D, con lo cual se pueden representar objetos en tres dimensiones.
Sin embargo, estas tarjetas trabajan con mucha más lentitud que las
tarjetas equipadas especialmente para este fin.
Las tarjetas aceleradoras de gráficos 3D se insertan en una
ranura PCI libre y se comunican con la tarjeta gráfica a través de
un cable externo. El monitor también se conecta directamente a la
tarjeta 3D. Estas tarjetas se suelen utilizar para aplicaciones con
animaciones de gran realismo, como, por ejemplo, los juegos.
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