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|1646 alumnos|Fecha publicación: 17/08/2005
Lo primero que hay que hacer es saber qué es lo que queremos decir. Luego, cómo lo vamos a decir y cómo vamos a terminar de decirlo. Cuando hemos hecho esto, tenemos una idea de cuántas diapositivas vamos a usar. Siempre podemos hacer un esquema de la presentación en un papel. Eso se llama storyboard y en realidad es una plantilla, que recoge la información que vamos a necesitar para diseñar la presentación. (ver las plantillas adjuntas)
Cuando ya tenemos una idea general de lo que queremos hacer, podemos recopilar el material que vamos a usar. Tenemos una idea de él cuando hemos hecho las plantillas. Los recursos pueden ser:
1. Texto: incluye la información que se transmite a través de él. Tiene que ver con el tipo de letra, el tamaño, el color e incluso el formato que se va a usar.
2. Imágenes: incluyen las que vamos a usar en la presentación pueden provenir de archivos u objetos que podemos crear con la opción Autoformas de la barra de herramientas Dibujo. En este caso - al igual que en el caso de los sonidos - debemos considerar el formato y tamaño de los archivos. (jpg, gif)
3. Sonidos: el sonido puede incrementar dramáticamente el efecto que se quiere lograr en la presentación multimedial. Son archivos tipo wav, mp3.
4. Ahora que ya sabemos lo que queremos decir y hemos recopilado los elementos que vamos a utilizar, podemos definir un sistema de navegación. ¿qué es esto? Simplemente, la manera en que vamos a movernos a través de la presentación. Normalmente, podemos hacerlo a través de botones (Atrás, Inicio, Siguiente). Podemos diseñar nuestros propios botones, usando imágenes, autoformas, símbolos o palabras. Lo que hay que saber, en todo caso, es a crear hipervínculos o enlaces de un lugar a otro de la presentación. Este es el principio que se usa para el diseño de páginas Web. Otra manera más sofisticada de navegar es a través de menús, pero no trataremos de eso en este curso.
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