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Metodología de la Programación

Autor: Xavi Llunell
Curso:  4,54/5 4,54/5 (436 opiniones) |46476 alumnos|Fecha publicación: 23/05/2003
Capítulos del curso

Capítulo 13:

 Posible solución al ejemplo 3

Antes de realizar una implementación de nuestro problema, debemos tener en cuenta algo que puede ser que se nos haya pasado por alto. Observe que en el enunciado del problema se nos dice que el Robot puede estar en cualquiera de las 4 primeras posiciones al igual que el bloque A. Por lo tanto, puede ser que el bloque quede colocado en la posición 1 y el Robot en la 2. Con lo que tendremos que pensar alguna manera para hacer que éste, estando en cualquier posición, pueda recorrer todas las posiciones mirando si en ellas está el bloque A.

Pasemos a la implementación del código y a su correspondiente explicación. Esta no es la única manera que tenemos para realizar la solución.

Enumeraremos las líneas para poder hacer una explicación del funcionamiento de nuestro código.

1.- Mientras Posición <> 1 hacer
2.-
        MoverIzq
3.-
Fin Mientras
4.-
Mientras Posición <> 5 hacer
5.-
      Si BloqueEncima = "A" entonces
6.-
            CogerBloque
7.-
      Fin Si
8.-
      MoverDer
9.-
Fin Mientras

En la próxima lección le explicaremos cada una de las líneas de este ejemplo.

Capítulo anterior - Ejemplo 2 - Bucle infinito

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