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Metodología de la Programación

Autor: Xavi Llunell
Curso:
9,08/10 (441 opiniones) |63775 alumnos|Fecha publicación: 23/05/2003
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Capítulo 1:

 Introducción

En este curso veremos las estructuras básicas de la programación. Estas estructuras nos ayudarán en el momento en el que nos tengamos que enfrentar a la creación de un programa, ya que nos facilitarán la planificación y la programación del mismo.

En el momento de programar deberá tener en cuenta los siguientes aspectos.

-Estructurar el código para una fácil comprensión en el momento de modificaciones y ampliaciones.

-Poner comentarios en lugares clave para facilitar el entendimiento del código.

-Intentar ahorrar el número de líneas de código, cuantas más líneas inútiles peor será el programa.

-Pensar que el código del programa, muchas veces, no es sólo para nosotros, sino que hay mucha gente a la que le puede interesar nuestro trabajo o deban trabajar con él y ellos deben ser capaces de entender el código.

El por qué de la Metodología.- Mucha gente piensa que estudiar metodología de la programación es una cosa ardua, costosa y muy aburrida. Nosotros intentaremos hacer que esto no sea así y que todo lo que aprenda a partir de este momento le sea de mucha utilidad para la creación de esos programas que tiene en mente.

Ejemplo (Subiendo escaleras).- Imagine que estamos creando un pequeño programa para un robot que debe subir 10 escalones. El robot entiende las siguientes instrucciones LevantePieIzquierdo (para levantar el pie izquierdo y subir un escalón) y LevantePieDerecho (para levantar el pie derecho y subir otro escalón), con lo que podrá ir ascendiendo hasta llegar al final de una escalera.

Si sólo pudiésemos utilizar estas dos instrucciones, para crear un programa para que el robot subiera los 10 escalones, deberíamos hacer un programa con las siguientes líneas de código:

LevantePieIzquierdo

LevantePieDerecho

LevantePieIzquierdo

LevantePieDerecho

LevantePieIzquierdo

LevantePieDerecho

LevantePieIzquierdo

LevantePieDerecho

LevantePieIzquierdo

LevantePieDerecho

Fíjese que en este caso. Hemos tenido que escribir las mismas instrucciones varias veces para que el robot subiera los escalones. ¿Qué hubiese sucedido si el robot en lugar de subir 10 escalones hubiese tenido que subir los 1.665 escalones de la Torre Eiffel? El código hubiese sido interminable, corriendo el peligro de equivocarnos al contar la cantidad de escalones, con lo que el robot no hubiese llegado a la cima de la torre. O incluso, nos podríamos haber equivocado escribiendo dos veces la misma instrucción, con lo que el robot se hubiese tropezado al levantar dos veces el mismo pie.

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