Vamos a explicar el ejemplo anterior línea a línea.
1.- Definimos la variable llamada Contador como numérica, la cual nos servirá para contabilizar las veces que se mueve Arint.
2.- Definimos la variable Faltan como numérica, la cual nos servirá para acumular la resta entre el total de posiciones que hay la cantidad de veces que se ha movido Arint.
3.- Iniciamos la variable Contador a 1. Ya que interpretamos que la posición en la que se encuentra Arint se debe contabilizar como posiciones por donde ha pasado.
4.- Iniciamos el bucle, el cual nos servirá para controlar cuando Arint llega a la posición 20 (última posición), lugar donde deberá terminar de avanzar.
5.- Mientras no lleguemos a la posición 20, iremos moviendo Arint hacia la derecha.
6.- Cada vez que realizamos un movimiento incrementamos en 1 la variable contador. Fíjese, por ejemplo, que la primera vez que entramos en el bucle el valor de la variable Contador es 1. En esta línea le sumamos 1 con lo que el resultado es 2 y queda almacenado (sustituyendo el valor anterior), dentro de la misma variable Contador.
7.- Ponemos el punto donde finaliza el bucle para así volver a evaluar la condición.
8.- Calculamos la cantidad de espacios por las que Arint no ha pasado. Restando Posición - Contador y almacenando el resultado dentro de la variable Faltan.
9.- Arint por fin nos mostrará por cuántas posiciones en total no ha pasado.
Observe que, en este primer ejemplo, hemos definido dos variables para que la explicación del mismo fuera mucho más claro; ya que, es el primer ejemplo en el que utilizamos variables. El mismo ejercicio que hemos visto se podría haber realizado con una sola variable. Observe cómo se realizaría.
Contador: Número
Contador = 1
Mientras Posición <> 20 hacer
MoverDer
Contador = Contador +1
Fin Mientras
Contador = 20 - Contador
Mostrar Contador
Intente realizar usted mismo la traza de este código.
A la hora de solucionar cualquier problema en el que pensemos que necesitamos utilizar variable, nos tenemos que plantear bien, cuántas utilizaremos y cómo las utilizaremos. No deberemos ir definiendo variables sin seguir un orden ya que; éstas ocupan espacio y puede hacer que la aplicación vaya más despacio.
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