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Manual de programación

Autor: Manuel Angel Lopez Zurita
Curso:
8,33/10 (3 opiniones) |4300 alumnos|Fecha publicación: 31/01/2008
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Capítulo 5:

 Asignación

Una asignación es cuando a una variable se le hace equivaler una expresión; le da un valor a la variable. Primero se evalúa o resuelve la expresión de la derecha, y después se le da el valor resultante a la asignación o expresión de la izquierda.

Vea las siguientes asignaciones:

a=3+4                        /*la variable a tendrá el valor de 7*/
b=2*a                         /*a la variable b se le asignará el valor de 14*/
b=b+1                        /*la variable b tendrá el valor de 15*/
c=(3==3)                    /*la variable c tendrá el valor de Verdadero*/
c=(3+4>=3*2)             /*la variable c tendrá el valor de Verdadero*/
d=3.4                          /*la variable d tendrá el valor de 3.4*/
e="Hola"                     /*la variable e tendrá el valor de "Hola"*/

Nota: el tipo de variable debe ser del mismo tipo que el de la expresión.

En el siguiente ejemplo se permutan los valores entre las variables a y b.

1.            programa swap
2.                definir a como entero
3.                definir b como entero
4.                definir auxiliar como entero
5.                a=leer_teclado()
6.                b=leer_teclado()
7.                auxiliar=a
8.                a=b
9.                b=auxiliar
10.            finprograma

Se define la función leer_teclado que lo que hace es esperar que el usuario introduzca mediante el teclado un texto.

Capítulo siguiente - Sentencia condicional
Capítulo anterior - Variables y constantes

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