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Macromedia freehand. Funciones básicas

Autor: Juan José
Curso: 5/5 5/5 (1 opinión) |392 alumnos|Fecha publicación: 16/09/2009

Capítulo 7:

 Herramientas de creación y edición de objetos

Herramientas de creación y edición de objetos

 

Herramientas de creación y edición de objetos

La ventana Herramientas que vemos desplegada verticalmente, se activa en la opción Ventana /Herramientas. Para dibujar utilizamos la herramienta Pluma (P). Una vez seleccionada, cada vez que pinchemos establecemos un punto a modo de cuadradito azul. En tramos rectos de un fragmento cerámico o una piedra, serán necesarios pocos clicks. Sin embargo, para dibujar la curva interna del labio de esta pieza (imagen derecha), vemos que la mayor precisión es proporcional al número de puntos, o lo que es lo mismo, cuanto más cortos sean los tramos entre estos (más cerca estén entre sí los cuadraditos), mayor calidad del resultado.

Herramientas de creación y edición de objetos

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Pinchando con la flecha blanca (herramienta Subseleccionar) sobre un punto, podemos desplazarlo hasta dónde queramos

Herramientas de creación y edición de objetos

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Los puntos pueden usarse para cambiar la dirección de un trazado. Para ello activamos el trazado pinchamos sobre el punto elegido dos veces con la flecha blanca. Vemos que el cuadradito del punto se vuelve blanco. Si mantenemos pulsado el ratón e intentamos desplazar el punto, una línea azul nos indica el grado de transformación que estamos imprimiendo. La creación de curvas mediante este método, también es posible cuando se trata de un objeto cerrado, es decir, un polígono.

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Un trazo se cierra pinchando sobre el primero de los puntos establecidos. Cuando estamos dibujando y colocamos la pluma sobre un punto, el símbolo que adquiere el cursor de la primera imagen nos indica que pinchando ahí, cerramos el trazado.

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Si tenemos un trazado cerrado, es decir, un polígono y queremos añadir otro punto, basta con pinchar con la flecha blanca sobre el objeto hasta que se active, escoger Pluma y pinchar sobre la línea azul allí donde queramos insertarlo.

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Para eliminar un punto, activado el objeto se coloca simplemente la herramienta Pluma sobre el mismo. Una segunda opción es colocar la flecha blanca sobre el punto, activándolo y pulsar la tecla Suprimir de nuestro teclado (Supr = Del).

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Para cambiar el grosor de un trazado debemos abrir la ventana Objeto-Documento, siguiendo la ruta Ventana /Objeto- Documento.

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Con el trazado activo (es decir, seleccionado, es decir, tras pinchar con la flecha blanca sobre él), y en la opción Objeto de la ventana, vamos a la pestaña asociada al icono Herramientas de creación y edición de objetos, que se despliega y nos ofrece distintas posibilidades de espesor de trazado. Esta opción se anula si previamente variamos loa escala del trazado u objeto.

Herramientas de creación y edición de objetos

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Para cambiar el color del trazado: activar y elegir la opción en el menú emergente correspondiente en la Barra de herramientas.

Herramientas de creación y edición de objetos

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Los trazados pueden unirse y para ello ambos deben estar activos. Una vez que estén activos seleccionamos la opción unir, a la que accedemos por la ruta Modificar /Unir. Hay dos formas de activar dos o más trazados. De un lado utilizando la flecha blanca (Subseleccionar), pinchando sobre uno para luego, manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas (Shift), pinchar sobre el otro. De otro, activándolos a la vez creando un marco que los englobe bien con la propia herramienta Subseleccionar, bien con la Herramienta Lazo. Para dividir un trazado, una vez activado seleccionamos Modificar /Dividir.

Herramientas de creación y edición de objetos

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¿Y si lo que queremos es dividir un trazo cerrado? En la imagen izquierda vemos el polígono original y junto a él, el resultado.

Una vez activado el trazo cerrado (en este caso un polígono) con la Herramienta Subseleccionar, escogemos la herramienta Cuchilla. El trazo cerrado se corta allí donde es cruzado por el trayecto de la Cuchilla. Sin embargo, si el trayecto de la Cuchilla no es cerrado (imagen de la derecha), la operación no se realiza.

Herramientas de creación y edición de objetos

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¿Y si lo que queremos es unir dos trazos compuestos de varios puntos para crear un objeto cerrado? Imagina que por error has pasado la cuchilla por un borde que ya tenías dibujado, dividiéndolo en dos. Para unir de nuevo las partes hay dos pasos:

1 / Activar ambos trozos y acudir a Modificar /Unir. Vemos en la imagen derecha, que automáticamente se unen dos extremos

2 / Una vez tenemos un único trazo, simplemente lo cerramos como vimos dos páginas más arriba.

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Hay que tener cuidado con la capa primer plano, es decir, con la plantilla a partir de la cual estemos generando los dibujos en Freehand. A veces pinchamos sobre ella sin querer, la movemos y lo dibujado deja de estar superpuesto al dibujo de la plantilla.

La solución es seleccionar de nuevo la plantilla y recolocarla. Pero, ¿Y si preferimos mover varios objetos del dibujo? Lo primero que hacemos es seleccionarlos con la Herramienta Subseleccionar (flecha blanca) o con la Herramienta Lazo. Una vez se activan todos los trazos y todos los puntos que queremos mover, pinchamos con la Herramienta Puntero (flecha negra) sobre cualquier trazo, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón hasta colocar los objetos donde queremos.

Otra opción es seleccionarlos con la Herramienta Subseleccionar o con Lazo y utilizar las teclas de dirección (flechas), de nuestro teclado. En ambos casos, a los cuadraditos no seleccionados no les afectará la transformación

Herramientas de creación y edición de objetos

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Para no escoger la capa Primer plano junto a los objetos que queremos seleccionar, caso de los dos perfiles cerámicos, podemos:

1 / Ocultar la capa Primer plano en la ventana Capas, seleccionar los objetos (imagen superior) y luego hacerla otra vez visible.

2 / Pinchar para comenzar la selección con la flecha blanca o el Lazo, fuera de la plantilla de dibujo (límite azul en imagen inf.)

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