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|31072 alumnos|Fecha publicación: 03/11/2003
Veamos cómo se marcan topográficamente las frases:
1.Negrita y cursiva
Se pueden dar también los atributos más tradicionales, negrita y cursiva:
<B>Esto en negrita</B> y <I>esto en cursiva</I>, Esto en negrita y esto en cursiva
2.<TT>
Se puede utilizar un tipo de letra similar al de una máquina de escribir:
<TT>Máquina de escribir</TT>
Máquina de escribir
<CENTER>
Para centrar texto (o, en general, cualquier cosa: un gráfico, por ejemplo) se usa la directiva <CENTER>:
<CENTER>Universidad de Navarra</CENTER>
Caracteres especiales.- En el desarrollo del método de trabajo se hace referencia a las existencia de una serie de caracteres especiales del lenguaje HTML. Esos caracteres se refieren a las vocales acentuadas y a la letra "ñ". Existen también ciertas limitaciones relativas al uso de algunos símbolos que significan algo en HTML, como el de menor que (<) o el signo inglés de and (llamado ampersand: &).
Se tratará primero el caso más sencillo. Existe una razón evidente que impide que se pueda escribir ciertos símbolos directamente en un texto HTML, como por ejemplo el <, dichos símbolos tienen un significado en HTML, y es necesario diferenciar claramente cuándo poseen ese significado y cuando se quiere que aparezcan literalmente en el documento final. Por ejemplo, < indica el comienzo de una directiva y por ello, para que aparezca en el texto como tal hay que escribir algo que no dé lugar a confusión, en este caso < los símbolos afectados por esta limitación y la forma de escribirlos, se detallan a continuación:
* < (Menor que): <
* > (Mayor que): >
* & (símbolo de and, o ampersand): &
* " (comillas dobles): "
* " (interrogación de apertura): ¿ Sólo aceptan este símbolo los navegadores a partir de la versión 3.0.
Es decir, que para escribir <"> en el texto HTML original se debe poner <">
El otro caso especial se da cuando en un texto HTML se quiere escribir una eñe. Existen dos formas de hacerlo. La primera, que es a la que obliga el estándar de HTML, consiste en utilizar entidades como las que antes se presentaron para escribir ciertos símbolos. Las entidades comienzan siempre con el símbolo &, y terminan con un punto y coma (;). Entre medias va un identificador del carácter que se quiere que escribir. Las entidades necesarias en nuestro idioma son:
* á: á
* ü: ü
* é: é
*Ü: Ü
* í: í
*ñ: ñ
* ó: ó
*¿: ¿
* ú: ú
* ¡: ¡
Las vocales acentuadas se identifican añadiendo el sufijo "acute" a la vocal sin acentuar (puesto que se trata de un acento agudo). Para la u con diéresis y la eñe se usan uml tras una u y tilde detrás una ene, respectivamente. Para utilizar la opción Dª, se utiliza la opción: Dr.
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