Caso práctico 1. Realización de una pequeña página
WML
Se pide: Realizar una página WML titulada Hola mundo, que
consista en una baraja con una carta. Ésta debe contener un pequeño
texto.
Solución: Paso 1. Se escribe la estructura básica de
una baraja WML definiendo sólo una carta.

Paso 2. En la parte correspondiente al contenido de la
baraja, se escribe un texto, por ejemplo, Mi primera carta, el cual
debe ir dentro, al menos, de una etiqueta de párrafo
(<p></p>).

Paso 3. Para ponerle el título, por ejemplo CP1 (o Caso
práctico 1) se debe editar la línea <card id="id1" title="Título
1">. En su lugar se pondrá: <card id="id1"
title="CP1">
Paso 4. Finalmente, se coloca todo el código en el esquema
de la baraja y se comprueba, con ayuda del simulador, si el
resultado es el idóneo (véase la Figura 8.3).

Fig. 8.3. Solución del Caso práctico 1.
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