B. Enlaces
Como ya se ha comentado, en WML es posible tener varias
cartas en una misma baraja. Para ello, simplemente tienen que
definirse una detrás de otra según el modelo proporcionado
anteriormente.

Siempre que se cargue una baraja, aparecerá su primera carta. Para
acceder a la segunda, será necesario usar enlaces. Como en HTML, en
WML se pueden utilizar «anclas» o links directamente. El primer
caso serviría para enlazar dos cartas dentro de una misma baraja;
el segundo, para enlazar desde una baraja o carta a otra baraja o
sitio externo.
La forma que debe seguir un enlace de tipo ancla será <a href =
"#identificador"> siendo el identificador el de la carta a la
que se quiera enlazar. Para los links a otras barajas, se usa <a
href = "URL"> siendo URL la dirección en la cual se puede
acceder a la nueva baraja o sitio.
Un ejemplo sería el siguiente código:

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