El editor
Para editar WML se puede utilizar cualquier herramienta que sea
capaz de guardar texto plano sin incluir códigos de control. Es
decir, el bloc de notas serviría pero Word, no. En cualquier
caso, siempre será preferible utilizar un editor adecuado como es
ya que puede ser configurado para que trate el fichero .wml como
XML (el lenguaje sobre el que se basa WML) y resalte la sintaxis
del documento.
El navegador
También será necesario comprobar que la página ha quedado como
se deseaba. Una sencilla forma de hacerlo es abriendo la página en
algún navegador web compatible. De los navegadores tradicionales
más extendidos, esto es, Internet Explorer, Firefox y Opera,
se podrán usar los dos últimos para comprobar que las páginas se
muestran correctamente ya que las actuales versiones de Internet
Explorer no soportan WML.
En cuanto a Firefox, soporta WML siempre que tenga instalada la
extensión (plugin) adecuada pero no representa la información
exactamente como el diseñador espera ni como lo representan los
terminales móviles en realidad. No obstante, puede servir para
comprobar que la sintaxis de la página está bien. Es por esta razón
que, en esta Unidad, se utilizará Opera. Este navegador representa
la información de forma parecida a como lo haría un terminal móvil
y, además, avisa de los fallos cometidos en el código, indicando la
línea aproximada en la que se encuentran.
El simulador
Aunque usando los navegadores tradicionales, se puede comprobar
si la página se ve bien, esto no acaba con todos los problemas. Al
fin y al cabo, la pantalla de un móvil es mucho más pequeña que un
monitor y, por tanto, los diseños válidos para uno y para otro
serán distintos.
Para evitar este problema y facilitar el trabajo del diseñador,
existen simuladores de navegadores de móviles que presentan la
información de forma parecida a la real, es decir, de acuerdo al
tamaño de las pantallas de los móviles de verdad. Un kit de
desarrollo o simulador válido y sencillo de utilizar es Openwave
SDK 6.2.2 para Windows, el cual se encuentra en el CD del alumno o
se puede descargar de com. Para otras plataformas será necesario
utilizar otros simuladores, como SmartPhone Emulator
Developer Edition 5.0 .
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