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|501 alumnos|Fecha publicación: 08/01/2009
INTRODUCCIÓN
El comercio electrónico, basado en el tratamiento electrónico
y la transmisión de datos, abarca actividades muy diversas que van
desde el intercambio de bienes y servicios a la entrega en línea de
información digital, pasando por la transferencia electrónica de
fondos, la actividad bursátil, la contratación pública,
etcétera1.
En todo caso conviene tener presente la siguiente distinción:
a) "Comercio electrónico directo" (on-line), que
se refiere a aquellos contratos electrónicos relativos al
suministro a través de la red de bienes susceptibles de ser
transmitidos a través de la red (libros electrónicos, software,
archivos digitales de audio o de vídeo, noticias, y productos de
esparcimiento en general).
b) "Comercio electrónico indirecto" (off-line),
que englobaría la comercialización a través de la red de bienes y
servicios tangibles, de manera que el iter contractual se
desarrollaría en alguno de sus aspectos (carga, transporte,
entrega) y formalizaría (libremente) fuera del ámbito de la red,
tal y como sucede en el comercio tradicional.
El comercio electrónico no se limita a Internet, sino que incluye
otras aplicaciones tales como el videotexto, la telecompra, o la
compra por CD-Rom2.
El fenómeno del denominado
"ciberespacio"3 ha tenido un gran
impacto en el derecho, así como en el mundo de los negocios. Las
empresas cada vez más, confían en Internet al objeto de llevar a
cabo sus transacciones comerciales. Asimismo, el comercio
electrónico se está expandiendo y los consumidores con más
frecuencia realizan sus compras a través de la
red4.
Cuadro 1: en el comercio electrónico tradicional, la red es
un medio de transmitir datos; en el comercio electrónico en
Internet, la red es el mercado.

1) Iniciativa europea de comercio electrónico,
COM(1997) 157 final de 16.4.1997.
2) Otras definiciones más acotadas basan el comercio
electrónico en el uso de Internet. A modo de ejemplo, Clinton,
W.J., Gore, A., A framework for Global Electronic Commerce.
3) Término creado por William Gibson en su novela fantástica
"Neuromancer" del año 1984 para describir el
"mundo" de los ordenadores y la sociedad creada en
torno a ellos. Véase también Lessig, L., Code and other Laws of the
Cyberspace, Basic Books, New York, 1999; Lemley, M.A., Place and
Cyberspace, California Law Review, Vol. 91, pág. 521, 2003;
Cavazos, E., Morin, G., Cyberspace and the Law, MIT Press, 1994;
Rocha, M.L., Macedo, M., Direito no ciberespaço, Cosmos Direito,
Lisboa, 1996, Reidenberg, J.R., Governing Networks and Cyberspace
Rule-Making, 45 Emory Law Journal, 1996, pág. 411; Elmer-De Witt,
P., Welcome to Cyberspace, TIME, primavera de 1995, Edición
especial.
4) Según datos de la Asociación Española de Comercio
Electrónico, se estima que el número de personas que cerraron
alguna compra por Internet supera los 2,8 millones, estimándose que
el volumen de transacciones en 2003 puede haber superado los 2.000
millones de euros, cifra que reflejaría un fuerte avance respecto a
años anteriores.
5) Iniciativa europea de comercio electrónico, Comunicación
al Parlamento Europeo, el Consejo, el Comité Económico y Social y
el Comité de las Regiones, COM (97) en
http://www.ispo.cec.be/Ecommerce.
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