INTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS COMPUTACIONALES
Resumen.- La carrera de ciencias computacionales ofrece una
variedad de especialidades de las cuales el alumno ira adquiriendo
una línea de especialidad desde los primeros semestres de la misma.
En esta materia se mostraran estas líneas de especialidad, así
mismo se darán las bases para que el alumno empiece a resolver
problemas mediante la computadora utilizando un lenguaje de
programación.
El objetivo general de este curso es lograr que el alumno adquiera
un panorama general de las ciencias computacionales y sirva de
introducción hacia la carrera que está cursando, permitiéndole así
visualizar la línea en la que podría especializarse.
Palabras Clave.- Ciencias de la computación, Historia de las
computadoras, Fundamentos teóricos de las ciencias computacionales,
Sistemas numéricos, Arquitecturas de computadoras, Hardware y
Software.
ACLARACIÓN
LAS notas de este curso siguen muy de cerca los apuntes de los
cursos [1], y son pues una recopilación de diversas fuentes
de información con algunas anotaciones propias, en las que pueden
existir errores que deben atribuirse al autor del presente curso, y
no a las fuentes de información. Las figuras, esas si, fueron
tomadas libremente de algunos sitios de Internet, y a menos que se
declare otra cosa, son de dominio público. Aclarado este asunto,
empecemos con las notas del curso de Introducción a las Ciencias
Computacionales.
I. ERA DE LA INFORMACIÓN
A. La evolución de las computadoras
DESDE los inicios de la historia de la humanidad, muchas personas
han intentado construir mecanismos que sean capaces de hacer
cálculos [2].
· Ábaco (500 A.C): Quizá fue el primer dispositivo
mecánico que se utilizó para hacer cálculos numéricos.
Figura. 1. Ábaco antiguo
· Regla de cálculo (1625 D.C.): Inventada por John
Napier, fue una herramienta de cálculo sumamente útil, pues se
utilizó hasta fines de 1960. Utilizaba las distancias físicas para
multiplicar y restar.
Figura. 2. Regla de cálculo
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