En el lenguaje C, para declarar el tipo de una variable, se debe
mencionar primero el tipo y después el identificador de la
variable, como en int numPersonas;
Para acceder a los datos alojados en las variables, se puede hacer
de 2 modos diferentes en general: · Por su nombre. ·
Por su dirección
Al declarar variables, el compilador obtiene toda la información
que necesita para tener siempre presente cuáles y de qué tipo son
las variables que existen. En algunos lenguajes de programación
como Fortran, se creaba una tabla de símbolos [8]. Por ejemplo,
cuando se declaraba INT I, J, K, se creaba una tabla como la
siguiente:
De modo que el compilador tenía toda la información necesaria. Los
compiladores actuales ofrecen muchas otras capacidades, como
declarar variables en tiempo de ejecución.
Ejercicio: ¿Qué tipo de dato se utiliza para
almacenar letras individuales?
1) Entero
2) Caracter
3) Real
4) Cadena
5) Booleano
En un lenguaje de pseudocódigo, podemos decir que el tipo adecuado
para almacenar letras individuales es el tipo Caracter, con lo que
podemos almacenar letras como ´a´ y ´Z´. La
opción Entero es incorrecto, a pesar de que los caracteres tienen
asociado un número entero que los identifica, porque la cantidad de
números enteros dedicados a los caracteres es menor que la cantidad
de números enteros.
El tipo Real, también es incorrecto, pues el formato y el espacio
dedicado para almacenar tales números es diferente en los de tipo
Caracter. El tipo Booleano almacena falso y verdadero, así que
también es una respuesta incorrecta. El tipo Cadena, es un tipo de
dato compuesto, que se crea a partir de muchos elementos de tipo
Caracter.
1) Convenciones en el lenguaje de pseudocódigo: En el
lenguaje de pseudocódigo que estamos utilizando, adoptaremos una
propuesta similar a la del lenguaje Pascal para nombrar las
variables y las constantes.
Utilizaremos las palabras especiales VARIABLES y CONSTANTES al
inicio, para establecer el tipo y valor de las variables y
constantes. Por ejemplo, el listado 7 se debe reescribir
como:
Listing 9. Colisión de nombres 2, con variables y constantes.
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