1.2. La interfaz gráfica
El proceso de incluir tantas funciones en un solo programa generó
un grave problema: cómo poner todas estas posibilidades en manos
del usuario, sin obligarlo a hacerse de un complejo manual o a
tomar un curso especializado. La solución vino con el uso de
interfaces gráficas. La interfaz de usuario, o interfaz gráfica de
usuario, es la forma como aparecen en pantalla los comandos de un
programa: por medio de botones, colores, símbolos y ventanas.
La interfaz tiene dos principales "misiones": la primera es
informar al usuario acerca de los elementos que tiene a su
disposición y para qué sirven, y la segunda es brindar la
posibilidad de elegir entre las distintas opciones.
Ahora revisemos brevemente la interfaz de un procesador de textos
muy popular. Debemos hacer notar que, dada la flexibilidad que
existe para que el usuario "personalice" la interfaz, es decir
distribuya a su gusto los elementos que la componen, el ejemplo que
usamos es sólo una posibilidad dentro de las muchas para que
aparezcan ordenados en la pantalla los elementos de la
interfaz.
De manera sintética, la interfaz consiste en un área de trabajo
rodeada por diferentes barras en las que se encuentra dispuesta una
buena cantidad de botones. En la parte superior tenemos la Barra de
título del programa, que nos indica el nombre del programa que
utilizamos así como el del archivo con el que estamos
trabajando.
La Barra de menús está compuesta por botones que, al click,
despliegan una oferta de funciones. Esta "persiana" recibe el
nombre de menú porque pone a nuestra disposición diversas opciones,
entre las que podemos elegir.
Al hacer click en alguno de los botones que componen la Barra de
herramientas "estándar" se activa una determinada función: pegar,
cortar o copiar texto, imprimir, guardar, etcétera. El método para
aplicar una función consiste en bloquear la sección del texto que
se quiere modificar y hacer click en el icono correspondiente a la
función deseada. La Barra de herramientas formato contiene
funciones que modifican las características de la fuente o tipo de
letra con que está escrito el texto, así como el tamaño y la
alineación de los párrafos. Con las funciones agrupadas en esta
barra también es posible alterar el color del texto y subrayar
palabras, como si usáramos un marcador fluorescente en una hoja
impresa.
Con la Barra de herramientas imagen el usuario puede controlar las
características de las imágenes que ha insertado en un texto: puede
hacer que las columnas de palabras rodeen a las imágenes, que
queden detrás o delante de ellas o hacer semitransparente la imagen
y colocarla como fondo de la página.
La Barra base de datos contiene funciones que permiten al usuario
crear ficheros tan minuciosos como quiera y posteriormente cruzar a
su antojo la información contenida en ellos. Con las funciones
agrupadas en la Barra de herramientas Web el usuario puede armar
sencillas páginas Web, listas para ser publicadas en Internet. La
Barra portapapeles contiene iconos correspondientes a archivos de
trozos de texto que el usuario ha cortado para luego pegar en otra
parte. Las Reglas sirven para colocar objetos en la página, alinear
columnas de texto u otros elementos similares.
El área de trabajo es ese gran espacio en blanco en el que se
muestra el avance y estado de nuestra labor, y que nos brinda una
idea precisa de cómo se verá nuestro texto una vez impreso. Una
función muy útil para los usuarios que no tienen mucha experiencia
en el manejo de este tipo de software, es la Ayuda a la que se
puede recurrir en momentos difíciles mediante el planteamiento de
preguntas con un lenguaje sencillo acerca de cómo utilizar las
distintas herramientas.
La Barra de avance horizontal sirve para movernos de derecha a
izquierda y viceversa a lo largo del documento que tenemos en
pantalla, y además contiene algunos botones que nos ofrecen vistas
diferentes de nuestro trabajo.
En la Barra dibujo se encuentran los iconos de las funciones que
permiten al usuario diseñar imágenes más o menos complejas, además
de esquemas, cuadros analíticos y organigramas, recursos todos
ellos cuya aplicación en las necesidades cotidianas del maestro es
muy frecuente.
En la Barra de estado podemos localizar información tal como el
número de páginas totales de nuestro texto, la página en la que nos
encontramos, la línea, la columna, etc. Finalmente, la Barra de
estado no corresponde al procesador de textos sino al sistema
operativo: en ella se despliega información acerca de los programas
(incluyendo nuestro procesador), así como la hora y fecha actuales
y otros datos que van más allá de lo relativo a nuestro
escrito.
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