Software Educativo.
En los procesos de enseñanza y aprendizaje apoyados por el uso de
las TIC se conoce el software educativo o programas informáticos
orientados a fines educacionales a: aquellos que sean utilizados
para apoyar o facilitar los diferentes procesos presentes en los
sistemas educacionales, ejemplo: los procesos de enseñanza y
aprendizaje, el de vinculación con las prácticas pre-profesionales,
el de investigación estudiantil, el de gestión académica, el de
extensión a la comunidad, entre otros. Estos programas
informáticos, permiten incorporar las tecnologías de la información
y las comunicaciones como herramientas auxiliares en los
subsistemas de enseñanza compuestos por objetivos, contenidos,
medios, métodos y evaluación, de una o varias disciplinas, en las
modalidades presencial, semipresencial o a distancia.
El software educativo se pueden clasificar como:
· Programas de ejercitación o entrenadores.
· Tutoriales.
· Simuladores.
· Programas Hipermedias.
· Laboratorios virtuales.
· Servicios de las redes telemáticas, ejemplo: correo
electrónico, chat, transferencia de archivos, videoconferencias,
WWW.
· Entornos Integrados y Distribuidos de Aprendizaje.
Aplicación de las TIC en las prácticas
pre-profesionales.
En el caso en que se quiera construir un software para obtener
mejores resultados en las prácticas pre-profesionales, hay que
tener en cuenta las características y condiciones tecnológicas de
cada empresa, así como la especialidad de los alumnos y tutores
hacia los cuales estará dirigido el software.
Si el objetivo primordial es mostrar información se propone un
diseño sencillo, que sea fácil de copiar a cualquier dispositivo de
almacenaje de información con el que se cuente, para que
estudiantes y tutores puedan trasladarlos hasta sus centros
laborales. Se deben emplear técnicas para el manejo y optimización
de imágenes, de forma que el tiempo de acceso sea el menor posible
y no buscar el impacto visual.
Es importante mantener fuentes legibles y de tamaño adecuado para
no causar molestias a los usuarios y mantener un uso apropiado de
los colores, ya que estos últimos presentan una influencia probada
en el estado anímico de las personas, que en la mayoría de las
ocasiones produce diferentes sensaciones de las que normalmente no
somos conscientes.
Antes de la confección del software se recomienda realizar un
trabajo organizativo o trabajo de mesa donde se pueda conformar un
diseño según las posibilidades reales, teniendo en cuenta las
herramientas y recursos que se posean.
El estudiante, a través del software deberá tener acceso a
información para su estudio y formación durante las prácticas
pre-profesionales.
Ejemplo:
· Guía de las actividades que debe desarrollar durante las
prácticas pre-profesionales.
· Materiales de estudios relacionados con su
especialidad.
· Soluciones encontradas a dudas de los diferentes alumnos de
cada empresa durante el transcurso de prácticas de cursos
anteriores.
· Guía de ejercicios propuestos.
· Guías de preguntas o exámenes integradores con sus
respuestas realizados en años anteriores, que sirvan de ejemplo a
los estudiantes para su evaluación final.
· Metodología empleada para llenar el Diario de las
prácticas.
· Otros materiales vinculados a su perfil que les aporten
novedad científica y actualizada; que le sirva de motivación al
estudiante para seguir adelante con el estudio de su
especialidad.
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