La memoria principal
Contiene la información necesaria para hacer que los
programas funcionen, manteniendo los datos y las instrucciones del
programa preparados para el procesador central. El computador
maneja la información por medio de electricidad,
elemento básico para crear un código, este
representa números, letras o cualquier otra cosa.
Memoria Rom
Read Only Memory / Memoria de solo lectura
Almacena programas o instrucciones de control que se
procesan, Ej:
- Hace chequeo de memoria.
- Comprueba si existe disco duro.
- Controla existencia de Unidades de Disco.
Memoria Raw
Random Acces Memory / Memoria de acceso aleatorio.
Permite la lectura y escritura. Almacena los programas que se leen
del disco. Guarda los datos que se escriben o procesan hasta que
son almacenados en disco. Memoria Volátil.
Bits y bytes
El microprocesador está diseñado para reconocer dos
momentos: 1 Encendido y 0 apagado.
Estas opciones son la base de su código binario. El
tamaño de la memoria se mide en bytes, Kilobytes o
Megabytes.
Cada 1 ó 0, se llama BIT, Un grupo de ocho bit se llama BYTE,
cada byte representa un carácter.
- Un Kilobyte contiene 1024 bytes (Kb o K)
- Un Megabyte contiene 1024 kilobytes. (aprox.
1.000.000 bytes)
- Un Gigabyte contiene 1024 Megabytes.
Los puertos
Puertos paralelos:
Son los que se emplean para elementos como la impresora y
transmiten la información byte a byte (Carácter a carácter).
Puertos Seriales: Son más lentos que los anteriores
pues transmiten la información bit a bit (8 por carácter), son
usados por periféricos como el Mouse o una línea
telefónica.
Puertos SCSI: Especiales para conexión de discos duros,
escáneres y unidades de CD-ROM.
Son las posibilidades de conexión del computador con el mundo
exterior como son las dispuestas para Mouse, impresoras,
scanners o cualquier otro elemento complementario.
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