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Hardware de audio

Autor: marcelo alejandro montoya
Curso:
9,20/10 (52 opiniones) |18161 alumnos|Fecha publicación: 03/09/2004
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Capítulo 39:

 Resolución de conflictos de recursos

La parte de audio de una tarjeta de sonido tiene una especificación IRQ predeterminada, aunque por lo regular manejará también cualquiera de las varias interrupciones alternativas. Como se mencionó antes, usted debe procurar dejar la IRQ de audio en la especificación predeterminada (normalmente IRQ 5) y cambiar, cuando sea posible, las especificaciones de otras adaptadoras.

Si su adaptadora está configurada con la misma IRQ que otro dispositivo, podría observar síntomas como saltos, alteración del sonido o bloqueos del sistema.

Una adaptadora de audio típica basada en ISA usa dos canales DMA, simultáneamente. Esto por lo regular se divide en un requerimiento de un canal DMA de 8 bits y otra de 16 bits. La mayoría de las demás utiliza DMA 1 para sonido de 8 bits (Creative Labs la denomina DMA bajo), y DMA 5 para el sonido de 16 bits (DMA alto). El síntoma más claro de un conflicto DMA en su sistema es que no se escucha nada en absoluto.

Nota
Las tarjetas de sonido basadas en PCI no requieren de configuración de DMA, a menos que las utilice en el modo de "legado" para emular a Sound Blaster para el manejo de juegos.

Si su tarjeta de sonido forma parte de una tarjeta multifuncional como la serie Mwave de BM(IBM Dolphin y otros modelos), no sólo necesitará disponer de recursos de hardware para la tarjeta, sino que también necesitará IRQs y direcciones de puertas de E/S para el procesador de señal digital (DSP) de la tarjeta y un puerto serial de módem. Estas tarjetas pueden ser difíciles de instalar en los sistemas actuales de recursos extraviados.

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