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Hardware de audio

Autor: marcelo alejandro montoya
Curso:
9,20/10 (52 opiniones) |18161 alumnos|Fecha publicación: 03/09/2004
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Capítulo 2:

 El primer estándar

Unos meses después de liberar Game Blaster, Creative Labs anunció la tarjeta de sonido Sound Blaster. Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia Game Blaster de tive Labs. Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para conectar un la PC. Finalmente, la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos

Desafortunadamente, en 1989 no existía aún un estándar para las adaptadoras de audio para PCs.

En muchas áreas de la industria de la computación, a menudo los estándares evolucionan de manera informal debido a la amplia aceptación de los productos líderes en el mercado, en un segmento de éste en particular. A éstos se les conoce como estándares de facto, en contraste con los estándares de jure, que ratifican de manera oficial los fabricantes involucrados en el proceso de desarrollo. Los estándares de facto, como por ejemplo el lenguaje PCXL de control de impresoras de Hewlett-Packard que manejan y emulan la mayoría de los fabricantes de impresoras láser, han sido tan importantes para el desarrollo de los productos de cómputo como los estándares oficiales de jure.

Durante los últimos años, algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. Históricamente, el líder en ese campo ha sido Creative Labs, cuyas adaptadoras de audio Sound Blaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto Sound Blaster Pro.

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