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Guión de cómic - II

Autor: Andrés Lomeña
Curso: 5/5 5/5 (4 opiniones) |4401 alumnos|Fecha publicación: 22/11/2005

Capítulo 11:

 Los géneros

Los géneros. Esta categorización es una lista cualquiera que no está basada en ningún análisis teórico o práctico. Es solo una clasificación que abarca los principales géneros que se ven en el mercado. No hemos hecho ningún esfuerzo vano en confeccionar una clasificación "argumentada", porque la teoría de los géneros se lleva discutiendo muchos años por teóricos y formalistas en el campo de la literatura. Goethe ya tenía su propia lista de géneros. Por tanto, nuestra intención no es dar una lista definitiva, ni si quiera una provisional. Nos basta con que tengas en cuenta el abanico de historias que puede haber:

           

1          Humor/comedia

2          Fantasía/aventuras

3          Biográficos/históricos

4          Superhéroes

5          Ciencia ficción

6          Acción/policiaco/western

7          Relaciones humanas/costumbrista

8          Terror

9          Erotismo

10        No ficción (Autobiográfico)

 

            La autobiografía. Un comentario aparte

 

            Merece un apartado especial la autobiografía. En la tradición del cómic francés y belga, este género (el álbum, el relato autobiográfico) está mucho más desarrollado. España debe aprender mucho de esto. Pueden alcanzarse verdaderas obras de arte en un terreno que dista del costumbrismo más comercial y puede ser reflejo del proceso creativo de los autores, de sus sentimientos, o de sus dudas.

 

            Montajes y recompensas

 

            Estos elementos son fundamentales en un guión. Ciertos aspectos de la historia se revelan poco a poco a medida que se lee. En Trazo de Tiza, de Miguelanxo Prado, un hombre llega a una isla y encuentra una pared pintada con nombres. En ese punto de la historia no significa nada; tan sólo está preparando la recompensa posterior, que aportará el conocimiento necesario para el lector.

            En la definición de McKee: "preparar un montaje significa organizar el conocimiento en capas; presentar una recompensa significa levantar un puente de unión que enlace los dos extremos del abismo creado en la mente de los espectadores ofreciéndoles ese conocimiento".

 

            GAGS. Suspense y terror    

           

            Funciona como un montaje y su recompensa. La pauta se parece más a una preparación y su consecuencia, el elemento sorpresa. Montaje/recompensa, o Preparación/sorpresa, es básicamente la forma de elaborar un gag, aunque hay técnicas y tipos de gags físicos que se van haciendo más barrocos y retorcidos.

Las subtramas y los géneros de terror y suspense se trabajan igual que los gags. Esto es muy importante comprenderlo; al principio puede parecer que el terror es muy complicado abordarlo pero no es más que seguir estos pasos y dotarlo de una atmósfera creíble y atrayente.

Cinco formas de Gags:

 

1          Preparar è Sorpresa

            Una mujer riega las plantas desde un primer piso. Un hombre camina por la calle y le cae el agua en la cabeza.

 

2          Preparar è Expectación è Ocurre

            La mujer riega las plantas. El hombre mira un escaparate desde abajo. Ella discute con su marido desde la ventana y entonces arroja el agua sobre el hombre del escaparate.

 

3          Preparar è Expectación è Sorpresa

            Misma escena que la anterior, pero cuando la mujer echa el agua equivocadamente no cae sobre el hombre, que se desplaza hacia un lado, sino sobre una mujer mayor que está a su lado.

 

4          Preparar è Expectación è Sorpresa è Ocurre

Todo lo anterior, y la mujer cree que ha sido el hombre quien la ha mojado y le golpea con el bolso.

 

5          Preparar è Expectación è Ocurre è Sorpresa

            Misma acción que en el gag número 2, sólo que el hombre aprovecha el agua en la cabeza para refrescarse y peinarse adecuadamente.

 

Cinco recursos:

1                    Repetición. Reiterar el gag puede ser aún más cómico.

2                    Exageración. Mismo gag pero con mayor magnitud, más hiperbólico.

3                    Variación. Cambiar algunos elementos del gag, pero que se repitan en la esencia.

4                    Intromisión. Interrumpes un gag con otro dentro y luego solucionas el que habías iniciado primero.

5                    Interrupción. Pausar la acción. Dejas tiempo para que descanse el lector, o para preparar otro gag.

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