5. Añada un pegote de plastilina (pasta de modelar) de forma cónica por la parte inferior del ecuador y de manera que quede paralela al eje.
6. Moldéelo hasta darle la forma que aparece en el dibujo y trace una línea vertical que prolongue la del meridiano cubierto por el cono añadido.
7. Considerando la mitad de la distancia de un cuadrante como módulo, trasládelo dos veces sobre esta línea media y donde terminará la segunda marca debe terminar el cono que se truncará.
Tenemos así la maqueta mediante la cual construiremos todas las cabezas.
Podemos construir la cabeza en cualquier posición y desde cualquier punto de vista.
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