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Crear un ojo en 3ds Max

Autor: Joao Pedro Scarton Weber
Curso: 5/5 5/5 (2 opiniones) |1230 alumnos|Fecha publicación: 19/10/2005
Capítulos del curso

Capítulo 1:

 Crear ojo

Para empezar tienes que crear una esfera con un radio de 37, y pintala de blanco

              Crear ojo

Haz una copia de la esfera blanca , pon un radio de 27 y pintala de azul

              Crear ojo

Haz una copia de la esfera azul, y ponla dentro de la esfera blanca de forma que un pedacito quede fuera

              Crear ojo

Selecciona la esfera blanca, entra en Compound Objects y le das al botón Boolean, abajo en  Pick Boolean le das al botón  Pick Operand B, ahora haz click en la esfera azul que está dentro de la blanca, y te quedará un agujero en la esfera blanca como este:

             Crear ojo

Ahora pon la esfera azul en el agujero así:

              Crear ojo

Ahora copia la esfera azul, con un radio de 13, pintala de negro; haz una copia de la esfera negra y ponla dentro de la esfera azul con un pedacito0 para fuera, selecciona la esfera azul y entra en Compound Objects y le das al botón Boolean, abajo en  Pick Boolean le das al botón  Pick Operand B, ahora haz click en la esfera negra que está dentro de la azul, y te quedará un agujero en la esfera azul como este:

              Crear ojo

Ahora pon la esfera negra dentro del agujero de la azul:

              Crear ojo

En el próximo capítulo aprenderás a poner las texturas.

Capítulo siguiente - Texturas
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