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Conviértete en un experto en 3D studio max

Autor: Josué Reymundo García Martínez
Curso:  4,72/5 4,72/5 (30 opiniones) |16802 alumnos|Fecha publicación: 07/09/2005

Capítulo 6:

 Supermercado II

PASO 5

EN LA VENTANA ELIGE BITMAP

 Supermercado II

SELECCIONA  OK

PASO 6
DA CLIC EN ESTE BOTÓN QUE ESTÁ ABAJO

 Supermercado II

PASO 7

Aparecerá una ventana para que busques una imagen.

 Supermercado II

Busca una imagen que se trate de algún producto comercial. Yo saqué esta imagen con ayuda de un scanner. Para buscarla comienza desplegando cada una de las carpetas. Te recomiendo que comiences abriendo dando doble clic a la carpeta c:/ y después ve buscando la ruta por donde está tu carpeta de "mis documentos" "mis imágenes" yo elegí esta imagen, puedes copiarla.

 Supermercado II

PASO 8

Ahora elige las siguientes propiedades de TEXTURE y despliega el menú MAPPING: y elige PLANAR FROM OBJECT XYZ

 Supermercado II

PASO 9

Da clic en la primera esfera

 Supermercado II

 PASO 10

y da clic en el icono assign material to selection

 Supermercado II

Da clic a la segunda esfera de color y repite los pasos DEL 1 AL 7. PARA ESTA SEGUNDA ESFERA USÉ ESTA IMAGEN:

 Supermercado II

PASO 8

AHORA COLOCA ESTAS OPCIONES: TEXTURE y EXPLICIT UVW

 Supermercado II

PASO 9

DA CLIC A LA SEGUNDA ESFERA Y EN LA VISTA PERSPECTIVE DA CLIC A LA CARA O LADO DE LA CAJA ALARGADO:

 Supermercado II

 DESPUÉS. Da clic en el icono assign material to selection

 Supermercado II

REPITE LO MISMO, DA CLIC A LA TERCERA ESFERA, REPITE LOS PASOS DE 1 AL 7 Y COLOCA ESTA IMAGEN:

 Supermercado II

AHORA COLOCA ESTAS OPCIONES: TEXTURE y EXPLICIT UVW

 Supermercado II

 DA CLIC A LA TERCER CARA

 Supermercado II

Da clic en el icono assign material to selection

 Supermercado II

CIERRA LA VENTANA DEL EDITOR DE MATERIALES Y RENDERIZA

Supermercado II  

ESTA ES LA OBRA DE ARTE:

 Supermercado II

CON ESTA MISMA TÉCNICA PUEDES HACER TODO UN SUPERMERCADO

Supermercado II

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