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Un router es un elemento de un red capaz de dirigir y filtrar el tráfico de una red. Por ejemplo, si un router trabajara en Correos sería la persona encargada de decidir hacia dónde va una carta ya que es capaz de leer la dirección y dirigirla al lugar de destino. Esta parte es una de las más importantes del router, proporciona seguridad y es la que da más problemas. Veamos de qué se trata.
Cuando se recibe un paquete se efectúa la traducción al revés. Este proceso permite tener varios ordenadores conectados a un mismo router usando una misma IP en el router. Se distingue el tráfico de paquetes mediante el puerto. Por ejemplo, si tenemos dos ordenadores conectados y los dos visitan www.noticias3d.com el router recibirá sus paquetes y traducirá la IP pero a cada ordenador le asignará un puerto distinto, el servidor de Noticias3D recibirá paquetes con la misma dirección IP (la del router) pero con distintos puertos y responderá a cada uno por separado. La respuesta llegará al router donde este separará los paquetes destinados a cada ordenador, distinguiéndolos mediante el puerto.
En la parte de abajo encontraréis:
Donde como ya podéis ver se añade el puerto en cuestión y la IP a la que se debe enviar los paquetes que se reciban por el mismo. Fijaos que la IP es fija, por lo tanto el tener configuradas las IP de forma fija ayuda, sino tendremos que poner direcciones de broadcast y esto ya es más complicado. Los puertos que están en la primera foto son los que debéis tener abiertos para poder tener un servidor de FTP, un servidor de web, poder jugar al Starcraft y al Diablo II. Para jugar al Quake 3 Arena siendo servidor debéis añadir el 27960 y como protocolo el UDP. Si queréis además de ser un servidor web, hacer que las conexiones seguras mediante SSL funcionen debéis añadir el puerto 443 y servicio el http. Fijaos también en el protocolo que usan. Otros juegos usan otros puertos, para averiguarlos poneos en contacto con el fabricante y añadidlos a la tabla. Recordad que para hacer de servidor de una partida por IP, la dirección IP que deben poner los participantes no es la de vuestra tarjeta de red (que es inválida), es la de entrada al router, que ya se encargara el de enviaros los paquetes que reciba.
IP Filtering
Fijaos que se puede descartar un paquete según su dirección IP, su protocolo y puerto, o simplemente porque contenga cierta información. Esto permite un amplio conjunto de posibilidades.
En ambos modelos el orden de aplicación de las reglas es de menor a mayor, o sea que primero se aplica la primera la regla, luego la segunda y así sucesivamente. |
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