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Capítulo 12:

 Programas informáticos para generar y escrutar Quinielas (2/3)

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FIGURA 5

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FIGURA 6

 

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FIGURA 12

Megaquin1X2 (www.quinielista.com): Eduardo Losilla
Eduardo Losilla crea MEGAQUIN1X2 en 1995 para desarrollar las combinaciones de peñas y quinielistas. Desde entonces, el programa ha ido evolucionando con las técnicas de combinatoria más avanzadas, hasta llegar a la versión actual 6.1, revisada el 19 de febrero de 2010. Su modo de uso es muy intuitivo, y permite desarrollar cualquier combinación de una forma fácil y rápida. Lo utilizan tanto grandes peñas como pequeños quinielistas; y son muchos los premios millonarios que se han cosechado con este programa. La descarga es completamente gratuita; y las combinaciones generadas pueden validarse "on line" desde www.quinielista.com
El "paquete completo" consta de 3 elementos:
a. MEGAQUIN1X2: Programa núcleo, que sirve para generar apuestas;
- La Figura 1 muestra la pantalla de entrada: Incluye las solapas
básicas: Archivo, Datos, Utilidades, Configuración y Ayuda.

DSF

 

 

Para rellenar la Columna Base, lo más normal es realizar un pronóstico inicial con un determinado número de triples y dobles. De todas formas, existen otras formas opcionales de pronóstico como: Crear un pronóstico con el generador lógico; Leer de apuestas grabadas en algún archivo; Usar los tríos por peso; y pronosticar por porcentaje y número fijo de apuestas.
- Al hacer "clic" sobre cualquiera de los partidos, aparece una ventana con información obtenida de las ayudas al pronóstico de www.quinielista.com: Pronóstico aconsejado

- Día y hora

- Clasificación de cada equipo

- Análisis de los signos

- Porcentajes del análisis

- Enfrentamientos anteriores y totales

- Porcentaje de las apuestas validadas en www.quinielista.com

- Comentarios de Eduardo Losilla

- Y acceso a la clasificación de1ª y 2ª División (Liga BBVA y Liga Adelante).
- Es recomendable jugar a fijo el Partido15, pues es mejor "gastar" los dobles y triples para asegurar el 14 ó premios inferiores. El programa permite jugarlo a fijo, doble, triple o combinarlo con distintas opciones que no multipliquen el pronóstico inicial. Hay cuatro opciones para fijar el Pleno al 15: Al Directo, Aleatorio; Igual a otros partidos y Según Rangos.
- Las Condiciones se usan para eliminar apuestas del pronóstico inicial. Las más utilizadas son las de Grupos, Columnas Base y Relacionadas. La función de Reducción sirve para rebajar el número de apuestas, manteniendo determinadas probabilidades de premio. Se pueden activar hasta 15 condiciones: Uno o más Grupos (modalidad de "Boleto Condicionado", que permite seleccionar un rango determinado de números de variantes, de signos "X" y de signos "2"); Columna Base; Rangos; Puntos; Interrupciones; Relacionadas; Figuras; Diferencias; Secuencias; Módulos; Comparador; Pares; If - Then; Reservas y Reducción (modalidad de "Boleto Reducido", que permite acotar la apuesta para garantizar hasta un máximo de 13, 12, 11 ó 10 aciertos).
- Las funciones de Cálculo se usan para saber el precio de la combinación o sistema establecido. Además, generan el archivo con las apuestas que tendremos que usar para validar la jugada.
- Además de las funciones para generar una combinación, el programa presenta un MENU con utilidades para actualizar la base de datos, configurar directorios, realizar escrutinios, ver apuestas de un archivo, juntar o fundir archivos, generar apuestas aleatorias, etcétera.
- Otras opciones "Extras": El usuario puede descargar el programa Escrutador, el Reductor Atenea, archivos con ejemplos de condiciones, la versión MSDOS de Megaquin1X2 y acceder a diferentes "links" relacionados con el programa; como "Megaquin en Youtube", que recoge bastantes ejemplos que muestran cómo usar las diversas funcionalidades del programa.
- Desde el propio programa se puede "VALIDAR ON LINE" nuestra apuesta, a través de la dirección www.quinielista.com
b. ESCRUTADOR: admite, entre otras, las siguientes posibilidades:
- Seleccionar uno o varios archivos de apuestas que se desean escrutar;
- La opción "Multiescrutinio" permite escrutar, cada archivo de apuestas, para cualquier intervalo de jornadas comprendidas entre la 1ª de la Temporada 1988/1989 hasta la más reciente de la actual Temporada.
- Permite activar "Fijos", para simular escrutinios en los que todas las quinielas ganadoras del intervalo "tienen" dichos signos en cada una de las casillas seleccionadas.
- El programa presenta, para cada archivo de apuestas, una línea
por cada jornada escrutada, en la que detalla el número de
aciertos de cada categoría y el importe del premio; y un total para
todas las jornadas, que incluye rentabilidad global y porcentajes.
- El escrutinio se puede almacenar en un fichero de texto ASCII. La Figura 2 muestra un ejemplo de escrutinio "bastante alentador".

EWF

FIGURA 2

c. BASE DE DATOS: Contiene un enorme volumen de información histórica, acumulada desde más de 20 años, que permite activar todas las posibilidades de ayuda al pronóstico y generación de escrutinios.
Super1X2 (www.carluis.com): Carluis Soft
Es un clásico en el escaparate de los mejores programas generadores de quinielas. Su brillante trayectoria cuenta ya con diez años de historia. Se revisa y actualiza cada temporada. La versión de prueba se puede descargar e instalar, gratuitamente, desde la web de Carluis Soft (www.carluis.com). La licencia para utilizar la versión completa del programa cuesta 37,50 euros. Sus características principales se podrían resumir contres palabras: Sencillo, Potente y Completo.
a. Sencillo. Está diseñado para que pueda ser fácilmente utilizado por el quinielista que se acerca por primera vez a este tipo de programas. Su manejo resulta muy claro e intuitivo. Prescinde, por tanto, de sofisticaciones superfluas que no sean de verdadera utilidad. Incluye una documentación simple, pero, a la vez, muy práctica y útil.
b. Potente. Genera cualquier tipo de combinación, aplicando una gran cantidad de condiciones y filtros, de una forma rápida y efectiva. Entre otras, se pueden imponer las siguientes restricciones:
- Generales, limitando el número de equis, doses o variantes.
- Interrupciones.
- Interrupciones consecutivas.
- Signos seguidos.
- Parejas.
- Tríos.
- Repeticiones de grupos de signos en una columna.
- Comparaciones de signos entre partidos.
- Grupos de partidos, a los que se pueden limitar el número de signos o variantes.
- Aciertos o fallos, limitando las columnas que se separen en el número de aciertos o fallos respecto de los establecidos.
- Sumas, en base a los porcentajes de unos, equis o doses de cada partido.
- Cualquier combinación se puede reducir al 13, 12, 11 ó 10.
c. Completo. El programa añade una serie de utilidades que lo hacen muy atractivo y versátil. Permite, por ejemplo:
- Generar la Quiniela base de forma manual o automática.
- Generar Quiniela rápida, en un solo paso, con unas condiciones mínimas o porcentajes y para un número de columnas exacto.
- Disponer de histórico de resultados y estadísticas, para facilitar las decisiones sobre la Quiniela base y las condiciones que se van a establecer.
- Eliminar o añadir columnas manualmente, tras generar la combinación.
- Ajustar el número de apuestas deseado, también después de realizar la combinación.
- Imprimir los boletos de la forma que mejor se adapte a los recursos de la impresora del usuario: o Impresión en los boletos oficiales, previo ajuste de la impresora.

o Impresión en el dorso de los boletos oficiales, lo que permite imprimir sin necesidad de un ajuste tan preciso; por supuesto, formato apto para validar en el despacho de Quinielas de LAE.
o Impresión en folios blancos, con mínimos ajustes de la impresora (dos por página). Hay que recortar posteriormente por la línea de puntos que marca el programa. El Formato es apto para validar.
- Generar la combinación en un archivo de texto o en el oficial AD243.
- Realizar el escrutinio, que muestra el número de aciertos, las columnas asociadas y los fallos cometidos si no se han acertado los 14 resultados.
- Avanzar las posibilidades de premios, a medida que se vayan jugando los partidos.
- Descargar automáticamente, cada semana, los resultados de Liga y Quiniela, a través de Internet.
- Visualizar resultados y clasificaciones de las diversas ligas de fútbol.
- Obtener un documento que resume todas las características de la combinación que se juega, detallando los límites impuestos en las condiciones y reducciones. Este documento se puede generar en Formato ".pdf" para facilitar su distribución.
- Visualizar todos los boletos de la combinación. También se puede plasmar en un documento ".pdf".
- Refundir, en una sola, varias combinaciones generadas para una misma jornada, eliminando las columnas repetidas.
- Importar combinaciones externas, de archivos en formato de texto o
AD243; posteriormente se podrán imprimir, convertir a formato AD243,
si venían en ASCII, y comprobar sus aciertos.
- Gestionar Peñas. Podemos:
o Crear tantas Peñas como se desee.
o Introducir los apostantes individualmente o importarlos desde otra Peña.
o Asignar las cantidades jugadas por apostante para cada jornada
o serie de jornadas.
o Introducir automáticamente las columnas premiadas, después de comprobar los aciertos.
o Repartir los premios automáticamente.
o Generar informes de la Peña y de apostantes, que se pueden imprimir y convertir en formato ".pdf".
o Realizar copias de seguridad de todos los datos de la Peña. A continuación mostramos algunas imágenes significativas del programa:

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