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Cómics. Cómo dibujarlos

Autor: Rafael López Azuaga
Curso:
9,33/10 (21 opiniones) |16883 alumnos|Fecha publicación: 14/01/2009
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Capítulo 3:

 Representación de las emociones. Diseño de personajes

5 - Método tradicional: representación de las emociones

Hay que saber representar bien las emociones para ayudar a los lectores a sentir lo que sienten los personajes. Sino, llevaría a la confusión. Imaginemos que nuestro personaje está triste pero tiene la cara sonriente. A no ser que esté intentando realizar un sarcasmo, esto llevaría a la confusión. Convendría ver películas, cuentos, imágenes en Internet, obras de teatro, etc, para así ir recogiendo todas estas emociones.

También podemos imaginarnos a nosotros mismos cuando nos hemos puesto con esas sensaciones según nuestras experiencias en la vida cotidiana. Ir practicándolas nos ayudará a reforzar la expresión dramática. Si hacemos esto, ponernos delante de un espejo y que nos hagan una foto o dibujar esas expresiones. Todo esto nos servirá para realizar mejor nuestro dibujo. En el caso de "Cuttlas", esto no viene recogido, con lo que habría que utilizar otro tipo de recursos (onomatopeyas, contenido de los diálogos, decorados, ... ) que ayuden a representar estas sensaciones. Por ejemplo, si está feliz, unas viñetas llenas de florecitas, trompetas sonando y tirándose confeti alrededor, pues pueden ayudar a contextualizar las sensaciones del personaje.

Representación de las emociones. Diseño de personajes

7 - Método tradicional: diseño de personajes

Cuando hayamos elaborado una página entera, tenemos que repasarla a tinta, esperar a que se seque y luego borrarla. En el caso de que hayas realizado más de una, mejor borrar al final y seguir haciendo páginas para que le haya dado tiempo suficiente para secarse. Cuando finalices, ve borrando por orden ( es decir, por la primera que realizaste y luego por la segunda y así sucesivamente ).

Representación de las emociones. Diseño de personajes

Capítulo siguiente - Cómics. Utilidades (I)

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