El planteamiento siguiente trata de dar las pautas o bases para lo que serian los organismos computacionales (cualquier pregunta o aporte escribir a vieravictor@hotmail.com entre todos se pude trabajar esta teoría).
Los organismos computacionales deben estar compuestos de ADN computacional, también de Células madre y células computacionales especializadas. Estos organismos deben de ser capaces de crecer y crear otros organismos computacionales. Deben de poseer habilidades como la de los algoritmos evolutivos, que por medio de "mutaciones" van mejorando o cambiando.
Los organismos computacionales deben ser similares a los organismos vivos en sus procesos complejos de: unión de células, transformación celular, y los procesos que hacen posible que un ser vivo llegue a un punto de auto control.
A diferencia de los programas de agentes, que son especializados en recibir percepciones y de acuerdo a estas percepciones tomar una acción o conducta, Los organismos computacionales podrán crear Programas de agentes, en otras palabras, el programa de agente será el resultado de los procesos de un organismo computacional, pero también puede decirse que un programa agente podrá se un organismo computacional, donde el agente este compuesto de células computacionales y un ADN computacional especifico para este tipo de programas.
Los agentes como se conciben hasta el momento:
Agente = arquitectura + programa
Respetando las teorías actuales otra definición podría ser:
Agente = Organismo computacional.
Pero en este ejemplo puntual el objetivo de los agentes seguirá siendo el mismo, tomar percepciones y realizar acciones, lo que cambia es la manera como son concebidos o creados por medio de organismos y células madre computacionales.
De esta manera se tendrá un ADN computacional exclusivo para agentes, con células madre capaces de crear procesos y arquitectura propia de agentes y con la posibilidad de evolucionar.
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