En : material Material {--}}
Ahí se agrega en todas las figuras lo que esta en azul y cursivo
Ejemplo: caja
#VRML V2.0 utf8
Shape {
appearance Appearance{
material Material {
diffuseColor 1 0 0 # Las cifras de los #colores son del 0 al 1
emissiveColor 0.03 0.13 0.5
specularColor 0.12 0.23 0.53
ambientIntensity 0.42
transparency 0.13
shininess 0.37 }
}
geometry Box{
size 5.55 4.19 6.0
}
}
Ejemplo: Esfera
#VRML V2.0 utf8
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 1 0 0
emissiveColor 0.03 0.13 0.5
specularColor 0.12 0.23 0.53
ambientIntensity 0.42
transparency 0.13
shininess 0.37}}
geometry Sphere{
radius 5.34
}
}
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