Vamos a ver cómo podemos combinar dos colores.
26. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.
27. Selecciona la opción Dos colores.
Observa como en la parte izquierda aparecen dos listas desplegables llamadas Color 1 y Color 2.
28. Despliega la lista Color 1 y escoge un color.
29. Despliega la lista Color 2 y escoge otro color diferente.
Observa como en el recuadro de Muestra aparece el degradado desde un color hasta otro.
30. Escoge el estilo y la variante que desees.
31. Aplica el degradado.
También existen unos degradados preestablecidos.
32. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.
33. Escoge la opción Preestablecer.
Observa como a la derecha de esta opción aparece una lista desplegable llamada Colores preestablecidos. En esta lista podremos encontrar diferentes nombres. Cada nombre corresponde a una combinación diferente de colores.
34. Escoge la combinación que más te guste, aplicando el estilo y la variante que desees.
Ahora vamos a ver cómo podemos aplicar una textura al relleno de un objeto.
Textura.-
35. Abre la ventana Efectos de relleno.
Recuerda que para poder abrir la ventana Efectos de relleno deberás tener seleccionado algún objeto.
36. Escoge la carpeta: Texturas.
Te aparecerá una nueva carpeta en la que encontrarás una lista de texturas.
37. Escoge la textura que desees.
Observa como en el recuadro inferior aparece el nombre de la textura seleccionada.
En esta nueva ventana también tienes el cuadrado donde se muestra una presentación preliminar de cómo quedaría la textura escogida.
Si la textura que deseas aplicar está en un archivo, puedes aplicarla pulsando el botón Otra textura. Al pulsar este botón te aparecerá una ventana donde podrás seleccionar la unidad y la carpeta que desees.
38. Una vez escogida la textura que desees, pulsa el botón Aceptar.
Ahora aplicaremos una trama.
Trama.-
39. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.
40. Escoge la carpeta Tramas.
En esta nueva carpeta podrás encontrar una gran combinación de formas. A estas formas les puedes aplicar un color de primer plano y un color de segundo plano.
41. Selecciona cualquiera de las tramas que aparecen en la pantalla.
42. Modifica tanto el color de primer plano como el de segundo plano.
Observa el cuadro de Muestra.
43. Cuando tengas seleccionada la trama deseada, pulsa el botón Aceptar.
A un objeto también le podemos aplicar una imagen de fondo. Vamos a ver cómo podemos hacerlo.
44. Abre la ventana Efectos de relleno.
45. Escoge la carpeta Imagen.
En esta carpeta podrás observar como en un principio aparece vacía. Vamos a seleccionar una imagen para aplicar a nuestro objeto.
46. Pulsa el botón Seleccionar imagen.
Al pulsar este botón podremos seleccionar la unidad, la carpeta y la imagen que queremos mostrar.
47. Selecciona cualquier imagen de tu disco.
48. Pulsa en aceptar.
49. Pulsa nuevamente en Aceptar para que se aplique la imagen al objeto.
Ahora ya hemos visto como cambiar el relleno de un objeto. Vamos a ver ahora como aplicar otras propiedades a nuestro objeto.
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