3.201 cursos gratis
6.233.243 alumnos
Publica tu curso gratis
Busca cursos gratis:
Estás aquí: mailxmail > Cursos de Informática > Hardware > Arquitectura de ordenadores > Entrada y Salida

Arquitectura de ordenadores

Autor: Fernando Guerrero
Curso:  4,40/5 4,40/5 (279 opiniones) |23709 alumnos|Fecha publicación: 11/06/2004
Capítulos del curso

Capítulo 15:

 Entrada y Salida

ENTRADA Y SALIDA

Funciones que realiza

Vamos a señalar las funciones que debe realizar un computador para ejecutar trabajos de entrada/salida:
- Direccionamiento o selección del dispositivo que debe llevar a cabo la operación de E/S.
- Transferencia de los datos entre el procesador y el dispositivo (en uno u otro sentido).
- Sincronización y coordinación de las operaciones.

Esta última función es necesaria debido a la deferencia de velocidades entre los dispositivos y la CPU y a la independencia que debe existir entre los periféricos y la CPU (por ejemplo, suelen tener relojes diferentes).

Se define una transferencia elemental de información como la transmisión de una sola unidad de información (normalmente un byte) entre el procesador y el periférico o viceversa. Para efectuar una transferencia elemental de información son precisas las siguientes funciones:
- Establecimiento de una comunicación física entre el procesador y el periférico para la transmisión de la unidad de información.
- Control de los periféricos, en que se incluyen operaciones como prueba y modificación del estado del periférico. Para realizar estas funciones la CPU gestionará las líneas de control necesarias.

Definiremos una operación de E/S como el conjunto de acciones necesarias para la transferencia de un conjunto de datos (es decir, una transferencia completa de datos). Para la realización de una operación de E/S se deben efectuar las siguientes funciones:
- Recuento de las unidades de información transferidas (normalmente bytes) para reconocer el fin de operación.
- Sincronización de velocidad entre la CPU y el periférico.
- Detección de errores (e incluso corrección) mediante la utilización de los códigos necesarios (bits de paridad, códigos de redundancia cíclica, etc.)
- Almacenamiento temporal de la información. Es más eficiente utilizar un buffer temporal específico para las operaciones de E/S que utilizan el área de datos del programa.
- Conversión de códigos, conversión serie/paralelo, etc.

Bibliografía: Bastida, J.: Introducción a la Arquitectura de Computadores. Secretariado de Publicaciones de la Universidad de Valladolid, 1995

Capítulo siguiente - Dispositivos externos
Capítulo anterior - AGP
Recibe nuestras novedades
Al presionar "Recibir" estás dándote de alta y aceptas las condiciones legales de mailxmail

Hay 279 opiniones. Opina sobre este curso.

Descarga el PDF gratis

Cursos similares a Arquitectura de ordenadores


Cursos Valoración Alumnos Vídeo
Mantenimiento de computadoras PC
Gracias a este curso podrás armar, reparar y mantener a una computadora PC desde la comodidad de tu hogar. Te adentrarás en el fantástico mundo de la informática y te pod... [29/09/05]
 4,65/5 67.737  
Ordenador portátil. Tipos, historia y componentes
Tipos de ordenadores (o computadoras, según el país) portátiles, historia, la batería, las pantallas, las ranuras y tarjetas PC, ... [29/04/09]
 4,33/5 4.194  
Optimización y control de la memoria
Las memorias centrales de la computadora pueden sufrir varios tipos de desperfectos. En este caso existe la ventaja de que el autotest de arranque (POST) las verificará c... [21/02/06]
5/5 2.925  


Publicar en   del.icio.us    digg    meneame

¿Qué es mailxmail.com?|ISSN: 1699-4914|Recomiéndanos|Ayuda
Condiciones legales de mailxmail