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Arquitectura de computadores: diseño, coste y rendimiento

Autor: Dorian Ramón Centeno Pacheco
Curso: 5/5 5/5 (1 opinión) |1719 alumnos|Fecha publicación: 24/07/2008

Capítulo 2:

 Tareas del diseñador de computadores (primera parte)

Tareas del diseñador de computadores (I)

- La tarea de un diseñador de computadores consiste en determinar que atributos son importantes para una nueva máquina, o analizar los cuellos de botella de un sistema ya existente y lograr maximizar el rendimiento dentro de unos costes razonables de los que no puede pasarse.

º Para ello debe definir una serie de requisitos funcionales que el sistema deberá cumplir.

º Tendrá en cuenta: el área de aplicación, el nivel de compatibilidad software, los requisitos de los sistemas operativos y los estándares existentes.

Tareas del diseñador de computadores (II)

º El área de aplicación hace referencia al objetivo por el que se crea el computador o por el que se mejora el existente. Pueden ser:

- Computador de propósito general: el rendimiento se equilibra entre la variedad de tareas que puede realizar.

- Computador científico: requerirá una alta capacidad de realizar operaciones en coma flotante.

- Computador empresarial: proporcionará soporte para procesar las transacciones de bases de datos, realizará cálculos simples, soportará lenguajes como Cobol, RPG I y II.

- Computadores tolerantes a fallos: deberán tener capacidad de detectar fallos y reconfigurarse. Normalmente tiene duplicados, o triplicados, todos los elementos que lo forman.

Tareas del diseñador de computadores (III)

º La compatibilidad software hace referencia a la cantidad de aplicaciones existentes que podrán ejecutarse en la máquina nueva o mejorada. Entre las posibilidades destacan:

- A nivel de lenguaje de programación de alto nivel: es mucho más flexible y cómodo para el diseñador de computadores pero requiere un nuevo compilador

- A nivel de compatibilidad binaria: existen diferentes métodos pero todos tienen en común que el juego de instrucciones ya está definido, es menos flexible pero no requiere generar nuevo software o portarlo.

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